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monologies for next game

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[0] passerby 2014/06/03 16:08 rU/15534LRQ

アラフォーの立て主がゲームやそうじゃないものについて覚え書きするスレ

前スレ
http://www.ichigobbs.org/cgi/15bbs/gamesoft/0337/

前々スレ
http://www.ichigobbs.org/cgi/15bbs/gamesoft/0331/

373件のコメント 1番から373番を表示中

最新20件 dat viwedatをダウンロード
[1] passerby 2014/06/03 16:22 rU/15534LRQ

適当スキル表(戦士系)

①近接戦闘術 威力重視の攻撃を行う標準的な戦闘術
②防御戦闘術 固く守り、対多数、長期戦、省スタミナに対応する戦闘術
③阻止戦闘術 敵の特殊行動を封じ、敵の無力化をはかる戦闘術
④暗殺術 極力敵や周囲の注意を惹かずに、気づかせずに攻撃する戦闘術
⑤戦闘技術 戦闘においてより有利に立ち回る技術、戦術ポイントが溜まりやすくなる
⑥装備技術 鎧などによる身軽さの負担を軽減し、より効果的に装備する
⑦防御術 盾や武器を使った防御、体裁きによる回避、反撃 アクティブ、パッシブ全般
⑧挑発術 敵を挑発し注意をひいたり、敵の行動を失敗させたり、スタンさせる
⑨身体強化 HP、腕力などを底上げする
⑩護衛術 身を挺して護衛対象を守る、護衛対象に防御アドバンテージを持たせる
⑪周囲感知 付近の気配を感知しリストアップする、より高位ではオートマーキングする
⑫看破 付近に潜伏している敵の潜伏を解除し、さらに、しばらくの間、潜伏を封じる、敵の能力を知る
⑬弓術 弓による攻撃をおこなう 高所からは射程距離が伸びる
⑭矢弾調達 特に矢弾の材料となるものを現地調達し、矢弾を作成する
⑮登攀術 通常では登れない角度の壁面等に登り体勢を確保する より落下し難くなる
⑯安全降下 落下によるダメージを軽減する より大きな高低差を安全に落下する
⑰潜伏術 身を隠す、潜伏したまま移動する(ただし通常の移動よりは遅い)など
⑱毒物取扱 毒物を使用したり、武器に塗って付加効果を得る
⑲毒物調達 特に毒に関する物を現地調達する、調合する
⑳全力疾走 より長時間、より長距離をより高速に移動する 所要インターバルがより短くなる

[2] passerby 2014/06/03 16:30 rU/15534LRQ

適当スキル表(術師系)

①攻撃魔法 敵にダメージを与える、領域を指定するもの、追加効果のある魔法など全般
②解呪 持続的、継続的な魔法効果を解除する、魔法生物の強制退去など
③回復魔法 HPを回復する、状態異常を治癒する、低下した能力値を回復する
④防御魔法 物理防御力上昇、魔法防御力上昇、ダメージを吸収する力場など
⑤蘇生魔法 行動不能になったキャラクターを生き返らせる 行動不能状態になることを予防する
⑥精神魔法 敵を魅了する、混乱させる、眠らせる、沈静化する
⑦強化魔法 一時的に攻撃力を高める、攻撃手段に魔力を付加する
⑧弱体化魔法 敵の視力を低下させる、継続ダメージを与える、攻撃力や防御力を低下させる、麻痺、スタン、スネア
⑨活性化魔法 HP、MP、スタミナの自然回復速度を上昇させる
⑩召喚魔法 使い魔の召喚、使役、魔力オートマトンの構築など
⑪結界魔法 一時的に安全な領域を作り出す、敵から不可視となるなど
⑫移動魔法 瞬間移動、緊急脱出、浮遊、飛行、魔力による高速移動など
⑬吸精吸魔 敵のHPやMPを奪い、それを対価に術者自身のHPやMPを回復する
⑭変身魔法 変身して術者の能力を変化させたり、NPCなどの術者への態度を変化させる
⑮魔法技術 詠唱の高速化、妨害に中断させられず詠唱を完了させる
⑯魔力強化 魔法の威力を強化する、敵対的な魔法に対する抵抗力を強化する
⑰魔法改造 既存の魔法に調整を施し最適化をはかった術を作成、使用する
⑱魔法合成 既存の魔法を合成して複合的な効果を有する術を作成、使用する
⑲鑑定 未知のアイテムの正式名称や利用法を正確に識別する、使用するアイテムの効果を高める
⑳使役 動物などを使役する、手なずける

[3] passerby 2014/06/03 16:38 rU/15534LRQ

精神的成熟性を評価する際の指標

自分の気持ちを把握し、コントロールする
他人の気持ちを理解する
自分の気持ちを他人にうまく伝える

[4] passerby 2014/06/03 16:43 rU/15534LRQ

やる気を生むために必要なもの

目標(ゴールが設定されていなければならない)
手段(ゴールに至る方法がわかっていなければならない)
対価(ゴールまで努力し到達する理由がなければならない)

[5] passerby 2014/06/03 16:45 rU/15534LRQ

脳認識機能の健全性を判断する指標

1.物事を実行する順番を考える(計画力)
2.出来事を覚える(エピソード記憶力)
3.同時に複数のことに気を配る(注意分割力)

[6] passerby 2014/06/03 19:48 yd/15534LRQ

人間関係主要5項目

親密 どのくらい付き合えるかどうか
信頼 信頼しているかどうか
尊敬 敬意を払えるかどうか
共感 共感を感じるかどうか
満足 人物に満足しているかどうか

[7] passerby 2014/06/03 19:55 yd/15534LRQ

魔法領域機能表

火 火を起こす、火炎、光熱、灼熱、火柱、火矢、光源
水 水を生成、水流、水を操る、水中呼吸、溶解、中和、水上歩行
風 風を起こす、強風、風の幕、安全に落下する、飛行、沈黙
土 土を生成、石を飛ばす、岩石、地震、ゴーレム、装甲、石化、重力、力場、地面に固定

生命 回復、治癒、治療、再生、解毒、強化
精神 魅了、混乱、恐怖、錯覚、幻覚、忘却、使役
召霊 蘇生、死霊、交霊、地霊、精霊、操霊
自然 方向感知、草木、動物、天候操作
秘儀 奇跡、超空間ゲート、隕石落とし、時を戻す
呪詛 不運、苦痛、疫病、盲目、不具、呪殺

火+水 熱水、融解、分解
火+風 熱風、渦炎、幻影、虚像
火+土 溶岩、噴火
水+風 雨水、吹雪、凍結、氷結
水+土 泥水、ポーション、魔法薬、薬物、酸
風+土 空雷、砂嵐、雷撃、磁気嵐

[8] passerby 2014/06/06 11:19 yd/15534LRQ

佐野ひなこ

自分にとって熊田曜子以来の
真グラビアアイドル

[9] passerby 2014/06/08 23:04 yd/15534LRQ

今はロボクラフトを遊んでいる
レベルは81

[10] passerby 2014/06/18 00:57 yd/15534LRQ

深夜アニメのブラック・ブレットを見ているのだけど
ヒロインと思わしき延珠は活躍が足りないのではないか

[11] passerby 2014/06/20 10:37 Nu/15534LRQ

もっと上背のある連中を代表にしたらどうか

[12] passerby 2014/06/25 00:46 Nu/15534LRQ

ブラック・ブレットってキャラがすぐ死ぬんだけど
そもそも視聴者がキャラを把握する前に死ぬから
全然共感できない

[13] passerby 2014/07/13 17:40 Nu/15534LRQ

自由度の高さを謳うMMORPGアーキエイジを遊んだけど
クエストが一本道でストーリー展開に不満の残るものが多いと感じた

[14] passerby 2014/07/30 22:20 4Q/15534LRQ

得点とか言い訳する必要ないから

[15] passerby 2014/08/07 19:02 oP/15534LRQ

「中継」じゃなくて
「LIVE」のほうが見る気になるのはどうしてだろう

[16] passerby 2014/08/07 19:05 oP/15534LRQ

前スレで出会った
良書「無門関」を
リアルの知り合いに貸したんだけど
突っ返された

[17] ヨッシー 2014/08/07 21:22 6r/4pW331WB

これは絶対みたほうがいい!!
それ以上はいいません☆

http://ameblo.jp/yuuko-tanaka1978/

[18] passerby 2014/08/24 02:12 B4/15534LRQ

バイクの話

今、国産の250ccクラスでは
4気筒のバイクは絶滅してるんだけど
「Kawasakiが250ccの4気筒エンジンを製作、ZXR250が出る?」
http://custom-life.net/bike/bnews/20143116.html
との記事が2ヶ月前に出てた 俺情弱
出たら買う

[19] passerby 2014/09/07 22:37 9P/15534LRQ

りくぎ【六義】

風・賦・比・興(きよう)・雅・頌(しよう)

風は各国の民謡,雅は宮廷の音楽,頌は宗廟祭祀の楽歌をさす。

賦は対象を直叙する方法,比は比喩によって表現する方法,興も比喩を用いるが,必ずあとに比喩された実体を示す表現法

[20] passerby 2014/09/29 23:30 qe/15534LRQ

神撃のバハムートには何の思い入れもないのだけど
今秋テレビ放映されるアニメのプロモーションムービーが結構よさげに見えるけど
一切しゃべらないのは地雷を隠しているのか

[21] passerby 2014/10/01 00:04 qe/15534LRQ

●UMデンタルなんちゃらのTVCMは
俺が最もやってはいけないと思っている
歯の磨き方をしている

[22] passerby 2014/11/19 22:44 3W/15534LRQ

時代劇の人気が無いのは
NHKの大河ドラマが面白くないから

[23] passerby 2014/11/19 22:47 3W/15534LRQ

>>18はどうやらガセネタだったらしい
ということが情弱の俺にもようやく伝わってきた

ということなので
YZF-R25を購入することになりそうだ
金貯まり次第

[24] passerby 2015/02/04 10:07 of/15534LRQ

エンプティネスターズ

子育てが終わり、子供たちが巣立った後の親夫婦のこと。子供たちが巣立った後の家族は、再び夫婦だけの自由な生活に戻れる反面、子育てという役割がなくなって、生活の張りや目的を失うことが多い。

[25] passerby 2015/02/08 11:33 of/15534LRQ

フェンダー

自動車車体の部品、部位の一つ。回転するタイヤ自体から、あるいはタイヤによる石、泥、水などのはねから乗員や歩行者を保護するもの。米国英語の自動車用語でタイヤ・ハウスを構成している枠部分のこと。

[26] passerby 2015/02/08 11:38 of/15534LRQ

深夜アニメの新妹魔王の契約者(テスタメント)
http://anime-shinmaimaou.com
を見ているんだけど
ボカシが必要なシーンが多すぎだろと思った

日本のアニメの一部が
海外で問題視される理由がわかった

[27] passerby 2015/02/09 00:07 of/15534LRQ

フェアリング

シャシーを覆う外皮、ボディパネル。カウリング。
空気の抵抗を減らすため車体についているカバー。
カウルは風を受け流すカタチをしており、風の抵抗を減らす工夫がこらされている。
また、車体全体のフォルムを紡錘形と呼ばれる流体力学にのっとった形に近づけることで、体積や重量は増えるものの空気の抵抗を減らすことが可能。
空気抵抗が減らせればスピードアップにもつながる。
レースの分野ではカウルを使用することが常套手段であり必需品となっている。
カウルは、カタチや付ける場所によって名称が細かくわかれている。
フルカウルは車体全体がカウルに覆われている状態。
各部分の名称で、アンダーカウルはエンジンの下に付けるカウル。
レース用のモデルなどに多く見られる。
ハーフカウルは、フルカウルからアンダーカウルを取ったものといったイメージ。
ビキニカウルは、メーターやヘッドライトのあたりに取り付ける小さめのカウル。
テール・リヤ・シートカウルはシートの後方に取り付けるカウルのことをいう。

[28] passerby 2015/02/11 09:28 of/15534LRQ

あぶない刑事の新作は見てみたいが
徳重をもっと露出させてやれ

[29] passerby 2015/02/11 17:35 of/15534LRQ

イカール星人とモンベモンは
どちらもかわいくない

[30] passerby 2015/02/15 21:36 g6/15534LRQ

耐候性 (たいこうせい)

プラスティックや塗料等の高分子材料が、屋外で使用された場合に、変形、変色、劣化等の変質を起こしにくい性質。

[31] passerby 2015/02/22 17:23 g6/15534LRQ

ツインスクロールターボ

低回転域でのレスポンスとパワーを向上させるもので
シリンダーからの排気が導入されるタービンハウジングを2つに分けることにより
他気筒からの排気エネルギーの干渉を低減させ
エキゾーストハウジング入り口の最狭断面積と
その最狭断面中心とタービンシャフトの中心までの距離の比率を小さくすること無く
低回転域でのタービン回転の立ち上がりを早めたもの

[32] passerby 2015/02/26 23:14 Q4/15534LRQ

今頃艦これはじめた

初心者が最初に知らなければならないことは
建造レシピというものが存在するということだ
と感じた

駆逐艦はドロップするので狙って作る必要がない

軽巡・重巡 燃250 弾30 鋼200 ボ30
戦艦 燃400 弾30 鋼600 ボ30
空母 燃300 弾30 鋼400 ボ300

[33] passerby 2015/03/01 18:12 Q4/15534LRQ

プーチンだろ・・・
と誰もが思っているに違いない

[34] passerby 2015/03/21 20:51 jN/15534LRQ

関ジャニ∞大倉すげーな

[35] passerby 2015/03/25 22:58 jN/15534LRQ

Islay Distilleries

ボウモア蒸溜所(1779年創業)
Bowmoreとはゲール語で「大きな岩礁」の意味。

アードベッグ蒸溜所(1815年創業)
Ardbegとはゲール語で「小さな岬」の意味。

ラフロイグ蒸溜所(1815年創業)
Laphroaigとはゲール語で「広い湾の傍の美しい窪地」の意味。

ラガブーリン蒸溜所(1816年創業)
Lagavulinとはゲール語で「谷間の水車小屋」の意味。

カリラ蒸溜所(1846年創業)
Caol Ilaとはゲール語で「アイラ海峡(Sound of Islay)」の意味。

ブルイックラディ蒸溜所(1881年創業)
Bruichladdichとはゲール語で「海辺の丘の斜面」の意味。

ブナハーブン蒸溜所(1881年創業)
Bunnahabhainとはゲール語で「川の河口」の意味。

[36] passerby 2015/03/29 17:14 jN/15534LRQ

真なる悪魔とその眷族は神の力でしか殺せない
そして真なる神の力は誰も殺さない

[37] passerby 2015/04/09 11:03 x0/15534LRQ

1990年代のバイクを萌えキャラクターに擬人化した単これが出ればいいのに

[38] passerby 2015/04/16 07:38 x0/15534LRQ

歌舞伎町ガイドブックは欲しい

[39] passerby 2015/04/16 07:39 x0/15534LRQ

あ かくりよの門 を始めた

[40] passerby 2015/04/16 23:33 x0/15534LRQ

かんぱに☆ガールズを始めた

[41] passerby 2015/04/17 22:25 x0/15534LRQ

弱ってるヤツをねらう人

レリア・ロロット ファイター
ドリス・レーン マジシャン

テーア・デ・ヴィータ ヘビーアーマー
テレージア・ヴィーク バーサーカー

キリカ・コノハナ サムライ
ティアナ・ヴィーク グレナディーア
ノーリーン・アシュリ ハイプリースト
エルミ・レイノ スカウト

ヴィオラ・イーハ スナイパー

ミア・フェアクロフ ビショップ
アンナリーナ・レーン ウィザード

[42] passerby 2015/05/05 11:00 TB/15534LRQ

新作アニメチェック

http://gate-anime.com
http://overlord-anime.com
http://rokka-anime.jp

[43] passerby 2015/05/06 12:16 TB/15534LRQ

無料プレイ 平民
課金プレイ 貴族
と区別する

課金積算により 爵位が上昇する
公爵 300万 Duke
侯爵 200万 Marquess
伯爵 100万 Count
子爵 50万 Viscount
男爵 1万 Baron

1円以上10万未満 準男爵 baronet

[44] passerby 2015/05/06 22:30 TB/15534LRQ

コンパクト化のために人型兵器を運用する

[45] passerby 2015/05/06 23:44 TB/15534LRQ

腐食魔法を応用して
バイオコークスのような
素材に困らない高効率燃料を作成する

[46] passerby 2015/05/13 22:28 TB/15534LRQ

ガチャでエレメントを入手する
エレメントは種族・職業・特技・技能・魔法・特性などあらゆる非物質を網羅する
またエレメントの代わりにマテリアルを入手することもある
マテリアルはアイテム・武器・防具・装飾品・消耗品・道具・ツール・素材・建築物・生物・乗物などを網羅する

[47] passerby 2015/05/13 22:34 TB/15534LRQ

無課金・初期装備では人間の男女で
ごく基本的な外見の制限の中から自身の個性を選択せざるを得ない

課金してガチャでの入手により
外見や種族、職業、身分の変更から様々なスキルや特殊能力を所持した状態での開始を可能にする
運次第では魔王の子息の身分、お付きのペットだけでフルパーティを組める水戸黄門状態での開始も可能

[49] passerby 2015/05/19 23:58 TB/15534LRQ

戦士職

ソードマン バランスタイプ
アームズマン 重装・重撃タイプ
モンク 軽装タンク
バーサーカー 狂戦士モード

アーチャー 軽装・弓(遠距離攻撃)
シーフ 軽装・短剣・開錠・隠密行動・感知
バード 軽装・剣・歌
アサシン 軽装・不意打ち・毒・隠密行動・感知

[50] passerby 2015/05/20 00:10 TB/15534LRQ

魔法職

メイジ 移動魔法・魔法解除
ヒーラー 回復魔法・防御魔法・蘇生魔法
シャーマン 精神魔法・サブヒール・仮面・刺青・戦局制御
ネクロマンサー ドレイン・アンデッドを使役

ドルイド フード・森に関する魔法・動物を使役
エンチャンター 付与魔法・人形などを使役
エレメンタリスト ロッド・精霊を使役
ウイッチ 悪魔と契約・悪魔を使役

[51] passerby 2015/05/24 17:57 sM/15534LRQ

ばくおん!!という漫画がある
ばくおん!!は女子高生が主人公のバイク漫画である
女子高生麻雀漫画とか女子高生戦車アニメとかが存在する二次元業界で出るべくして出た現実的ファンタジー漫画であると言える
ばくおん!!のいいところは批判的な視点を持っているところである
平気でロードバイク(自転車)をバカにするし日本で過去に発売された不人気バイクをバカにする
下品であるとさえ言える
あまりにアウトローな思想が見え隠れするのでメジャー化は不可能だと思っていた
実際、自分の知る限り作者のおりもとみまなはエロ漫画が初見だった そのノリが抜けないのかと
しかしばくおん!!は見えない力に支えられているのだろうかことあるごとに視界に入ってくる
警察の交通安全イベントに出てきたときは驚愕した
そんなばくおん!!がアニメするらしい楽しみだ

[52] passerby 2015/06/07 15:40 sM/15534LRQ

フロンティアタクティクスを始めた

シャドウオブエクリプスのシステム変更版で
意味の薄いコストを撤廃している
シナリオがほぼ同じなのだが遊びやすくなっているのでまあありかと思う

[53] passerby 2015/06/14 22:03 ja/15534LRQ

フロンティアタクティクスを遊ぶモチベーションが下がってきたのでその理由を考察

①比較的容易に入手できるユニットは野生のモンスター種なのだがこれは特に所有欲をそそられるような個性やグラフィックを特に持たない

②入手できるユニットのバリエーションに乏しいただし課金すれば別

③配下にしたユニットの成長のバリエーションが存在しない

いくつか論ったがゲームとしては他にないオリジナリティがあり良作であると断っておく

[54] passerby 2015/06/18 00:25 ja/15534LRQ

CLICKPOCALYPSE IIを始めた
今レベル19

[55] passerby 2015/07/01 08:59 Xp/15534LRQ

噴火してから警戒レベルを変えるのでは
現在のレベルは意味の薄いものになる

命にかかわるものなのに観光経済の理屈に左右されるならそこは安全性に問題があると考えても仕方ない

[56] passerby 2015/07/08 16:52 Xp/15534LRQ

Idle Starを始めた

美少女キャラ歌手業界育成ゲーム
          ではなく

レトロなプレイ画面の宇宙戦艦(海賊)シミュレーション
ただし放置系ゲーム(クッキークリッカー的)
http://www.freeworldgroup.com/g/i/idle-star.htm

[57] passerby 2015/07/12 22:33 Xp/15534LRQ

マイPCの深層領域におけるデータ片と化していた
X3:APを数年ぶりに起動
steamでいつの間にか日本語化されてより遊びやすくなっている予感

といっても遊び方とかを忘れていたので↓で復習開始
http://x3int.blogspot.jp/2013/05/x3ap_30.html

[58] passerby 2015/07/15 13:25 es/15534LRQ

1万cr以上のミサイル一覧

Hammerhead Missile (80,856)
Firestorm Torpedo 80,856
Boarding Pod 80,856
Shadow Missile 53,344
Hammer Heavy Torpedo 50,536

Ghoul Missile 33,692
Typhoon Missile 33,692
Wraith Missile 33,692
Flail Barrage Missile 33,692

Remote Guided Warhead (26,952)
Beluga Missile (26,952)
Tomahawk Heavy Missile 22,460
Phantom Missile 22,460
Cyclone Missile 20,216

Tornado Missile (16,844)
Banshee Missile (13,476)
Thorn (13,476)
Tempest Missile 13,476
Hornet Missile 10,108

[59] passerby 2015/07/16 19:12 es/15534LRQ

X3AP

序盤は廃品回収で金を稼ぐ
アルゴン民なら「エレナの運命」あたりで
海賊が現れるのを待つ
現れてNPC同士の戦闘が起こり決着するとどちらが勝つにせよ
ミサイルなどが宇宙に漂っていたりするので
それを拾う

cargo life support system
貨物生命維持装置
がなかなか入手できなかったのだが
50セクターを探して
「好機の源」(Mines of Fortune)の
テラディ公益ステーションで見つけて購入
これでタクシーの依頼を受けられるようになった

[60] passerby 2015/07/16 19:20 es/15534LRQ

X3AP

ゆくゆくはNova Raiderに乗り換えたいが
今は愛機のBusterを強化する

現状の1MJシールド一枚張りだと被弾一発即爆死なので
5MJシールドを探す
パラニドプライムの設備ドックにあった
意外と近かった

[61] passerby 2015/07/18 20:23 es/15534LRQ

X3 ニューゲーム キャラクター一覧

アルゴンピースキーパー
所持金:30000Cr 開始セクター:アルゴンセクターM148
開始機体:ノヴァ試作型 25MJシールド×4
高エネルギープラズマ砲×4
粒子加速砲×2

テラン司令官
所持金:200000Cr 開始セクター:金星
開始機体:カタナ 200MJシールド×2
電磁プラズマ砲×10

アルゴン志士
所持金:1930Cr 開始セクター:琴座O星
開始機体:エリート 5MJシールド×2
粒子加速砲×4

卑しい商人
所持金:9114Cr 開始セクター:ヘロンズ星雲
開始機体:マーキュリー 5MJシールド×1
武装なし

破産した暗殺者
所持金:0Cr 開始セクター:アラドナヒル
開始機体:マンバ 25MJシールド×2
高エネルギープラズマ砲×2

[62] passerby 2015/07/18 20:23 es/15534LRQ

無名のアルゴン
所持金:2500Cr 開始セクター:アルゴンプライム
開始機体:ディスカバラー 1MJシールド×1
武装なし

追憶のアルゴン
所持金:1000Cr 開始セクター:アルゴンプライム
開始機体:バスター 1MJシールド×1
インパルスレイエミッター×2

自滅のイカ
所持金:1000Cr 開始セクター:女王の港
開始機体:オクトパス 1MJシールド×1
武装なし

カスタムゲーム 
 ※ modifiedになるのでsteam実績解除の対象にならない
所持金:1000Cr 開始セクター:アルゴンプライム
開始機体:バスター 1MJシールド×1
インパルスレイエミッター×2

[63] passerby 2015/07/29 23:37 es/15534LRQ

OTAS
Optimized Technology, Armaments and Shielding
アルゴン内の企業体
Legend's Homeセクターに造船所がある

Solano(M4+)は約40万Crで
最高速度210
シールド25MJ×3
レーザーcap5000MJ charge85MW
などとM4+級にあるまじき性能をしている

[64] passerby 2015/08/01 01:35 es/15534LRQ

Super Freighter XL級による自動交易が×うまくいって○先達の言うとおりにして
Crが溜まるようになってきたけどこのあと何すればいいの 

[65] passerby 2015/08/01 10:07 es/15534LRQ

ゆうパック覚え書き

ゆうパック・箱(特大)120サイズ
ゆうパック・箱(大)100サイズ
ゆうパック・箱(中)80サイズ
ゆうパック・箱(小)60サイズ
ゆうパック・袋(大)100サイズ
ゆうパック・袋(小)80サイズ

[66] passerby 2015/08/01 14:36 es/15534LRQ

M6級の使いみちがよくわからない俺は
積載量の大きいM6級のリストを作ってみた

積載量1500 Boron Hydra 速度147.6 価格約861万Cr 砲塔後1
積載量1500 Teladi Osprey 速度98.4 価格約1506万Cr 砲塔上1下1後1
積載量1250 Argon Centaur 速度123.0 価格約968万Cr 砲塔左1右1後1
積載量1050 Teladi Heavy Osprey 速度92.0 価格約1635万Cr 砲塔前2上2後2
積載量975 Argon Heavy Centaur 速度115.0 価格約1421万Cr 砲塔左2右2後2
積載量975 OTAS Skiron 速度149.0 価格約1432万Cr 砲塔左2右2後2

入手しづらい艦は除外
Paranid艦・Split艦は積載量の低い傾向からリスト入りせず

[67] passerby 2015/08/02 03:57 es/15534LRQ

Albion Prelude Plotの
ジョンフェルコが攻撃されている!
を進行中

M6級艦のもっさりな操作性に耐えられないので
M3級艇のまま進行
全く活躍しなくてもお話は進む

[68] passerby 2015/08/02 11:24 es/15534LRQ

ジョンフェルコが攻撃されている!
を終了

最後のHeavyload Transporter護衛は
速度150m/sよりも速い船じゃないと追跡できない
その少し前に最大船速123m/sのCentaurをくれるけど
罠じゃないのか

[69] passerby 2015/08/02 12:28 es/15534LRQ

艦船装備について

トリプレックススキャナ 9828Cr 
セクタマップでの視界が3倍になる
各前哨基地 ボロン・パラニドでは設備ドックで販売している

ドッキングコンピュータ 18952Cr
ステーションから5km以内でドッキング要請すると瞬時に入港する
パラニドの設備ドックで販売している

バイオスキャナ 2948Cr
敵性大型艦の鹵獲手段であるマリーン(艦内制圧要員)の性能を見ることができる
光の源セクター テラコープ本部で販売している

ビデオ強化ゴーグル 5336Cr
Altキーを押すとズームする(キー変更可能)
ボロン・テラディの設備ドックで販売している

ブースト拡張 1124Cr
自艦の加速が3倍になる
ほぼ全ての設備ドックで販売している

[70] passerby 2015/08/02 12:33 es/15534LRQ

交易システム拡張 8984Cr
セクタ内にあるステーションの物資の売買価格を確認することができる
また自機以外の船で遠隔操作による売買ができる
アルゴン・パラニド・デラディの設備ドックで販売している

交易コマンドソフトウェア MK1 5924Cr
コマンドコンソールでの売買ができる
ほぼ全ての設備ドックで販売している

交易コマンドソフトウェア MK2 3508Cr
セクタ内で最も条件の良い相手を自動選択して売買ができる
ほぼ全ての設備ドックで販売している

交易コマンドソフトウェア MK3 約50万Cr
全自動交易ができる
テラディの設備ドックで販売している

戦闘コマンドソフトウェア MK1 2416Cr
「ステーションを防衛」「(指定の艦船を)守る」「砲塔:艦船を護衛(自艦を防衛)」
などのコマンドが使える
ほぼ全ての設備ドックで販売している

戦闘コマンドソフトウェア MK2 3508Cr
自動照準のオンが選択できる その他の戦闘系のコマンドが増える
ほぼ全ての設備ドックで販売している

[71] passerby 2015/08/02 13:10 es/15534LRQ

特殊コマンドソフトウェア MK1 4212Cr
全自動交易で育てたパイロットを別の船に移動させることができる
ほぼ全ての設備ドックで販売している

瞬間移動装置 56152Cr
宇宙空間で5km以内にある艦船同士で人員・物資の受け渡しができる
「不朽の光」「大統領の最後」セクター 交易ステーションで販売している

空母コマンドソフトウェア 2948Cr
格納庫(貨物室ではない)を有する大型艦が
その艦載機に一括的に発進命令を出すことができる
スプリット・テラディの設備ドックで販売している

貨物生命維持装置 2808Cr
Mサイズ以上の貨物室に旅客を乗せることができる
「好機の源」セクター 交易ステーションで販売している

ナビゲーションコマンドソフトウェア MK1 2498Cr
ジャンプドライブの運用のためのコマンドリスト
ほぼ全ての設備ドックで販売している

各ライセンスは海賊と仲良くなりたい場合を除き入手すべき

巡回コマンドソフトウェアはセクタ内パトロール機全自動運用

探査コマンドソフトウェアはXenonセクタなどに使い捨ての偵察機を投入する

補給コマンドソフトウェアは瞬間移動装置とセットにすると航行中の船に物資を届ける

[72] passerby 2015/08/05 21:51 es/15534LRQ

ジャンプドライブ 約10万Cr

エネルギーセルを消費して任意の空間から
直接セクター移動ができる
速度の遅い大型艦には必須の装備となる
ナビゲーションソフトウエアMK1があると多少使い勝手が良くなる(コマンドコンソールを使う)

アルゴンプライムの南隣、Home of Light(光の源)のテラコープ(アルゴンの企業体)本部で販売している

[73] passerby 2015/08/06 19:15 rt/15534LRQ

通常使うブラウザにしているOperaがまた仕様変更してスピードダイヤルのサムネイルが表示されなくて困ったんだが
http://fuyukaze.blog.jp/archives/1031652248.html
↑で対応方法を教えてくれたので解決した

ついでにエロいサイトのサムネイルは逆にスタイリッシュな感じになったので良かった

[74] passerby 2015/08/07 22:53 rt/15534LRQ

25MJシールドがある確率が高いセクター

ロンカールの炎
好機の源

[75] passerby 2015/08/08 14:10 rt/15534LRQ

Xenon Lなんて入手できないんだよ
どうやんだよ

[76] passerby 2015/08/08 19:18 rt/15534LRQ

ベストバイロケーター 約2万Cr
ベストセルロケーター 約2万Cr

セクタ内のそれぞれ最良の購入・販売場所がわかる
modがあるともっと便利に使えるらしい
modのあるなしに関わらず無いと不便

テラディの設備ドックで販売している

[77] passerby 2015/08/09 15:33 rt/15534LRQ

メネラウスの楽園でセクター巡回依頼を受けたら大量のXenonとの戦闘ミッションと化した

そのとき何機かのXenon Lと戦闘したがその内2機が戦闘中にコントロールを喪失したような挙動をして宇宙空間を漂ったので鹵獲に成功した

[78] passerby 2015/08/09 15:41 rt/15534LRQ

それと
今はOTAS M6+級のSkironを使っているけど
Xenon Pへの衝角攻撃(体当たり)がよく効く

シールドを削った後で衝角攻撃すると
Skironのシールドも500MJ分くらい削れるけど
Xenon Pのhull全量持っていくので奴は爆散する

[79] passerby 2015/08/09 15:48 rt/15534LRQ

そして
このゲームX3APは大艦巨砲主義であることを実感した
より上級(大型)の艦船に勝つことは難しく
その逆は簡単だ

まだ買えないけど
ゆくゆくはM7級(フリゲート艦)、M2級(駆逐艦)
とステップアップしていくのだろうか

[80] passerby 2015/08/12 11:52 rt/15534LRQ

>>59の記述が間違ってた

Cargo Life Support System(貨物生命維持装置)
があるのは
Home of Opportunity(好機の源)

[81] passerby 2015/08/12 12:44 rt/15534LRQ

ミサイル性能表(威力30MJ以上)

ハンマーヘッド 威力1250MJ 速度205m/s
ファイアストーム魚雷 威力1000MJ 速度198m/s
ファントム 威力650MJ 速度255m/s
トマホークヘビー 威力625MJ 速度235m/s
シャドウ 威力560MJ 速度295m/s
ハンマー重魚雷 威力375MJ 速度300m/s
スペクター 威力260MJ 速度228m/s
ホーネット 威力200MJ 速度225m/s
レイス 威力125MJ 速度170m/s
ベルーガ 威力100MJ 速度255m/s ◎
遠隔誘導弾 威力100MJ 速度170m/s
サンダーボルト 威力75MJ 速度235m/s ◎
バンシー 威力74MJ 速度185m/s
テンペスト 威力60MJ 速度235m/s ◎
トルネード 威力50MJ 速度312m/s
ウインドストーカー 威力30MJ 速度220m/s
タイフーン 威力30MJ 速度195m/s

[82] passerby 2015/08/12 13:02 rt/15534LRQ

X3AP

このゲームを全くの初見(準備無し)で遊ぶのは少々厳しい
他のゲームなら窓化して必要に応じ攻略サイトを見たりするんだけど
X3APは窓化しててもゲームから出るのにCtrl+Alt+Deleteしないとできないのでいちいちメンドくさい
だからプリンタがあるならセクタマップは作っておくべきだ

[83] passerby 2015/08/15 02:30 rt/15534LRQ

アニメ「結城友奈は勇者である」全12話を見たけど意外と良かった

ファンタジー物かと思って敬遠してたけど大きいお友達向け魔法少女物でゆるふわと鬱が交錯するキワモノ展開だけど最後救いがあるのが良かった

[84] passerby 2015/08/16 00:06 rt/15534LRQ

アニメ「魔弾の王と戦姫」全13話を見た 面白かった

異世界戦争物で領民を愛する若き地方領主かつ凄腕の弓使いが主人公
中だるみのないストーリー展開で最後まで一気に見させる
ポロリあり
作中で7人いることが示唆される戦姫と呼ばれるキャラクターたちが存在し
オープニング・エンディングで描写される身軽な女の子(戦姫)がいて
その登場を楽しみにしても最後まで出てこないなど張った伏線が複数そのまま
全13話のアニメとして以下続刊の長編中盤までの話をうまくまとめて作ってあるが
原作読者によるとアニメで触れていないエピソードの整合性がとれなくなる関係で2期が絶望的とのこと

[85] passerby 2015/08/18 12:10 rt/15534LRQ

アニメ「ストライクウィッチーズ」
第1期12話 第2機12話 および劇場版を見た
OVA Operation Victory Arrow3話も見たが
私はコアなアニメファンではないのでおまけ的なエピソードは楽しめなかった

私の情報収集の守備範囲ではストパンはなかなかタイトル以外の部分が上がってこなかったのだが
見たら少女の股間に注目するような映像がてんこもりなので一般作といえるかきわどいところだと感じた
ストーリーは立ち上がり部分は引き込む魅力がありその後の展開もなかなか考えていると思った
ただ劇場版の見せ場、ヒロインが復活するシーンは演出過剰に思えた

[86] passerby 2015/08/19 22:39 rt/15534LRQ

無課金:設計図と素材そして十分なスキルと時間を費やして課金モデルと同じものを入手できる

課金:全てを省略して入手できる

[87] passerby 2015/08/20 08:27 rt/15534LRQ

ありふれた材料で誰にでも作れる物だが
「それ」にしか使えない部品を膨大に用意しなければならない

[88] passerby 2015/08/20 09:04 rt/15534LRQ

セルロースナノファイバーだと?

[89] passerby 2015/08/20 14:59 Lj/15534LRQ

軽飛行機の世界3大メーカーはセスナ、パイパー、ビーチクラフトだが
ホビー目的基準だとそれでも大きい(4人乗り以上)ので
もう少し小さい(1人~ふたり乗り)単発飛行機(エクスペリメンタル除外)だと独自調査の結果

Lancair、Mooney、Cirrus、Meyers、Pilatus、Sukhoiなどが該当した

[90] passerby 2015/08/21 00:11 Lj/15534LRQ

アエロバティックス用の機体は固定着陸装置がレギュレーション

でもGrob G120やSTORM RG Furyみたいな格納式の方が好みなんだよな

まあ初期費用億円年間維持費ウン百万円の物には無縁な生活レベルだけど

[91] passerby 2015/08/21 00:25 Lj/15534LRQ

アニメ「ストライク・ザ・ブラッド」全24話を見た

作品文法が似ているので「禁書目録」と同じ原作者かと思ったけどどうやら違う
原作が完結してないのでアニメも一部の謎がそのままだが最終話はそれなりにまとめている
どうやら続編のエピソードが近々OVA化されるようだ
こういうアニメは実在しないものの描写を妥協すると途端に駄作っぽくなるストブラはモンスターデザインはあまり力を入れていないように感じてそこだけが残念だった
他は良かった

[92] passerby 2015/08/23 18:24 Lj/15534LRQ

1 ヴェヘイア / Vehuiah 2 イェリエル / Ieliel
3 シタエル / Sitael 4 エレミア / Elemiah 5 マハシア / Mahasiah 6 レハヘル / Lelahel 7 アカイア / Aehaiah 8 カヘテル / Cahethel 9 ハジエル / Haziel
10 アラディア / Aladiah 11 ラウヴィア / Lauiah 12 ハハイア / Hahaziah 13 イェイアゼル / Ieiazel 14 メバヘル / Mebahel 15 ハリエル / Hariel 16 ハカミア / Hakamiah
17 レヴィア / Leviah 18 カリエル / Caliel 19 レウウイア / Leuuiah 20 パハリア / Pahaliah 21 ネルカエル / Nelchael 22 イエイアイエル / Ieiaiel 23 メラヘル / Melahel
24 ハフイア / Hahuiah 25 ニライハ / Nithaiah 26 ハアイア / Haaiah 27 イエラテル / Ierathel 28 セエヒア / Seehiah 29 レイイエル / Reiiel 30 オマエル / Omael
31 レカヘル / Lecabel 32 ヴァサリア / Vasiariah 33 イエヒア / Iehuiah 34 レハヒア / Lehahiah 35 カヴァキア / Chavakiak 36 メナデル / Monadel 37 アニエル / Aniel
38 ハアミア / Haamiah 39 レハエル / Rehael 40 イヒアゼル / Ihiazel 41 ハハヘル / Hahahel 42 ミカエル / Michael 43 ヴェヴァリア / Vevaliah 44 イエラヒア / Ielahiah
45 セアリア / Sealiah 46 アリエル / Ariel 47 アサリア / Asaliah 48 ミハエル / Mihael 49 ヴェフエル / Vehuel 50 ダニエル / Daniel 51 ハハシア / Hahaziah
52 イマミア / Imamiah 53 ナナエル / Nanael 54 ニタエル / Nithael 55 メハイア / Mebahiah 56 ポイエル / Poiel 57 ネマミア / Nemamaih 58 イエイアレル / Ieilael
59 ハラヘル / Harahel 60 ミズラエル / Mizrael 61 ウマベル / Umabel 62 イアヘル / Iahhel 63 アナウエル / Annauel 64 メヘキエル / Mehekiel 65 ダマビア / Damabiah
66 マナケル / Meniel 67 エイアエル / Eiael 68 ハブイア / Habuiah 69 ロケル / Rochel 70 イァバミア / Iibamiah 71 ハイアイエル / Haiaiel 72 ムミア / Mumiah

[93] passerby 2015/08/24 02:38 Lj/15534LRQ

スパースモデリングて未来予知に使えんのか?

[94] passerby 2015/08/24 23:37 Lj/15534LRQ

web小説「無職転生」を読み始めたけど
これをアニメ化しないなんて

[95] passerby 2015/08/27 19:32 Lj/15534LRQ

艮 うしとら 北東
巽 たつみ 南東
坤 ひつじさる 南西
乾 いぬい 北西

[96] passerby 2015/08/29 17:52 Lj/15534LRQ

web小説「無職転生」を読了

こういう伏線を編み上げて筋の通った話を考える人ってどういう思考回路してるんだろうね 俺も欲しい

ハラハラドキドキする展開で最後まで読ませる文章は凄いと思った

まあ超越的存在が歴史を強制的に組み立てているようにも見えるし あれはどうなったの?という部分も無いわけではないのでルーデウス編 完 であるし

続編も続けられそうな終わり方であるけども

俺的にはルーデウスは魅力的なキャラクターだったので続編の主人公が誰になるのかは気になる

[97] passerby 2015/08/30 04:18 Lj/15534LRQ

web小説「無職転生」が面白過ぎたので
webコミック版のタダ読みできる部分を読んでみたのだけど
冒頭から検閲削除された部分が多すぎて萎えた

あの原作は毒を抜いたらダメだよ

[98] passerby 2015/08/31 05:35 Lj/15534LRQ

アジタ Ajita 阿耆多
4元素 地・水・火・風
無神論 幸福と不幸の両立

パクダ Pakudha 迦羅鳩駄
7要素 地・水・火・風・苦・楽および命 
ひとつの行為に善悪の区別はないという見解

プーラナ Purana 不蘭那
道徳否定 善行も悪行も区別されるところがないという考え
魂は不滅

マッカリ Makkhali 末迦梨
12要素 霊魂、地、水、火、風、虚空、得、失、苦、楽、生、死
宿命 占星術 占い

サンジャヤ Sanjaya 刪闍耶(散若夷)
問いに対し普遍的かつ大統一的な思想から導かれる正解を含むが特定しない解答を得る
考え方によっては凡人でも既に到達しているような境地

ニガンタ Niganta 尼乾陀
宇宙(世界(ジーヴァ(地・水・火・風・植物・動物)・アジーヴァ(その他))・虚空)
輪廻

[99] passerby 2015/08/31 06:23 Lj/15534LRQ

パクダとプーラナの違い

パクダ
人に霊魂は無くただ知覚がある
宗教が一般的に唱えるような善悪を否定する
殺人も一般的に認知させるような悪の行為ではない
人は人であり何をしても変わらず、遠ざかりもしない

プーラナ
霊魂は不生不滅でありその肉体の死後も永久に存在し続ける(生まれる前の状態、死後の状態については詳細を得ず)
善行を行っても善の行為ではない、その逆を行っても同様である
善行を行っても霊的な報いはなく、その逆を行っても同様である

[100] passerby 2015/08/31 14:44 Lj/15534LRQ

フィンランド神話では世界樹は北極(北極点)にある

仮に人間が世界樹のある場所に到達できたとして、
彼が触れることができるのは世界中の根に近い一部分である、
人間には北極星に到達する柱としてしか認識できないほど世界樹は長大である
星は天空の殻(ドーム)にある存在で世界樹はその殻を支え軸として回っている

[101] passerby 2015/08/31 15:03 Lj/15534LRQ

シャーマン 

名称の由来は北ツングース語
地理的にロシアのエニセイ川流域東部(モンゴルの北約1000kmの地域)にあたるので
欧州圏から見ると寒冷な遠い土地に当たると思われる

[102] passerby 2015/08/31 20:24 Lj/15534LRQ

シャーマン

日本語では巫女と訳されるが
語源はツングース系民族のエヴェンキ(族)の伝統宗教に由来する
エヴェンキは狩猟(男性)とトナカイ遊牧(女性)を主な生業とする
トナカイに騎乗し荷物の運搬にも使用する
白樺と毛皮などを組み合わせた円錐形のテントを住居とする
エヴェンキの故郷はニジニャヤ・ツングースカ川周辺で
永久凍土を含み1年の内、3分の2~4分の3の期間は霜が降りる
白樺の森と雪原、そして広大な草原が彼らの領域である
彼らは毛皮で作った帽子とコート、そして暖かそうなブーツを着用する

[103] passerby 2015/09/01 05:22 Lj/15534LRQ

日本の防衛省が開発を進めている軍用のジェットエンジンであるXF-5のA/B推力は49kNだが
これは中国の現用戦闘機である梟龍(81.3kN)や殲撃十型(122.6kN)のものと比較しても明らかに低い
この理由としてXF-5は小型で軽量であることを挙げていて
エンジン性能は推力そのものよりも推力重量比を重視すべきであるようなのだが
XF-5が7.8:1 梟龍のRD-93が7.8:1 殲撃十型のAL-31FNが7.8:1 と面白いように同等である
既に梟龍は50機、殲撃十型は270機が配備されているが
純国産の戦闘機が日本の空を守るまでもう少し時間がかかりそうだ

[104] passerby 2015/09/02 06:26 Lj/15534LRQ

Elemantalist エレメンタリスト 精霊術師

火・水・風・土の4大精霊の眷族を使役する術師
精霊は術師のMPを対価に一時的に実体化し使役される存在である
その時間は基本的には数分間~数時間程度である 延長することも可能

4種の精霊はそれぞれ特有の能力を有する
火の精霊はダメージシールドと強力な火炎ブレスを持つ
水の精霊は刺突に対する高い抵抗、斬撃に対する高い抵抗、高HPreg、毒無効化を持つ
風の精霊は最も素早くスタン能力を持つ
土の精霊は高HP、高防御、足止め能力を持つ

また術師でありながら装備制限が緩いので
片手剣とラウンドシールド、そして鋲付きの革鎧を装備して
暫時的な前衛を務めることもできる

高レベルの精霊召喚では魔法の小瓶などの媒体を用意し
術者の最大MPの一部とMPregの一部を貸与することで
それらがある限り継続する術師と精霊の共生関係や主従関係を作ることもできる

[105] passerby 2015/09/02 07:12 Lj/15534LRQ

Priest プリースト 僧侶

この世界の僧侶は信仰心を具現化する力を持つ
彼らの信仰の対象は必ずしも同じものではない
その力は主に負傷や病気を癒し 悪霊や屍鬼などの不浄なる者を遠ざける
聖霊力(この世界では本質的には魔力、精霊力と同じ:ただしこれは多くの僧侶には否定される)
により結界を構築し危地においても安全に休息できる場所を作ることができる(非戦闘時に限る)

また加護の秘法により同胞の防御力を高めることができる
ヒーラークラス(Priest、Shaman、Druid)の中で最もメインヒーラーに適していて
蘇生術の習得も最も早い

装備の制限も緩く、戦棍、金属鎧、大盾といった戦士のような重装備も可能であるが
ヒーラーとしての能力を高める力を持った法衣や装身具などを着用することも多い

[106] passerby 2015/09/02 08:01 Lj/15534LRQ

Mage メイジ 魔術師 (もしくはMagician マジシャン)

知識と力(筋力ではない)の探求者
古い書物を読み、遺跡を探索し、理論と実践を繰り返し魔術の深淵に達することが彼らの目的である
基本的に体を鍛えないことと魔術行使に不適であるという理由から鎧などは着用せず
布製の衣服や杖そして魔力のこもった宝石などを身に着ける

強力な攻撃魔術を多数駆使し全クラスの中で最高の攻撃力を誇る
また解除魔術も得意であらゆる継続的な魔術を効率的に無効化することができる
敵のHPにダメージを与える術だけでなく能力値(例えば攻撃力や防御力)を低下させる術も使う
そして浮遊や透明化、変身などの戦闘以外の術も得意とする

mageはその強力な能力の反面、白兵戦の能力は皆無なので遺跡の探索には盾となる味方が必須となる
また強力な攻撃魔術の行使は大量のMP消費を伴い、それは時としてMPの枯渇を招く
無力となったmageを守りえるのもまた味方である
mageはその孤高たる目的と矛盾して最も友人を必要とするクラスである

[107] passerby 2015/09/02 09:20 Lj/15534LRQ

Enchanter エンチャンター 付与魔術師

人や物にかける魔術を得意とする 
彼らは彼らが駆使する魔術こそが最も本質的な魔術であり魔術の本質であると考えている
短く飾り気のないワンドを携帯し軽装でフードよりは帽子を好む
街に住む彼らはその魔術の性格から正体を隠しポーション(魔法薬)の作り手として生活している
事実、彼らはポーションの作成に関する術を多く保有する

彼らの魔術は人を眠らせたり操ったりすることができる
また剣を鋭くしたり盾や鎧を固くしたりすることができる
領域にenchantしてダメージを吸収する靄や敵の足に絡みつく魔法の茨を設置することができる
Dot(持続性ダメージ魔術)に関しては第一人者であり
より少ないMP消費で最大効率のダメージを与えることができる

Enchanterと戦う羽目になった者はその周囲に気を配る必要がある
Enchanterは人形に命を吹き込み死を恐れぬ強力な護衛として戦わせることができるからである

[108] passerby 2015/09/02 12:05 Lj/15534LRQ

Shaman シャーマン 呪術師(もしくは祈祷師)

霜の領域の広大な針葉樹林帯に居住する狩猟牧畜民族の祭司を起源とする
過酷な自然の中で培われた特有の祖霊信仰的世界観を持ち
霊的な力の流れを導きそれを行使する呪術を駆使する
原始的な術体系のため詠唱省略型の術が全くないが
それを補って余りある強力な呪術群を有する

冒険者集団の中においてはPriestに次ぐ能力のHealerであり
味方の筋力や攻撃速度、そして魔力や防御力を強化する呪術を有する
メインの攻撃手段である攻撃呪術は
敵にダメージを与えて自分のHPを回復する特性が標準的に付属している

そして集団行動の中で最も重宝されるであろう能力が
スタミナやMPの自動回復量を増加させるBuff呪術であろう
全クラス中Shamanだけが持つこの呪術により味方の能力を大幅に強化することができる

[109] passerby 2015/09/02 20:23 Lj/15534LRQ

Druid ドルイド ドルイド僧

現実世界に伝承される6つのケルト国、すなわち
アイルランド、スコットランド、マン島、ウェールズ、コーンウォールそしてブルターニュ
それらの源流にかつて存在した古代社会をとりまとめた神職がドルイドである
ドルイド教は自然崇拝の多神教でありヤドリギが丸く宿った樫の木を神聖視した
ドルイドはキルトの長衣にトルクと呼ばれる首飾り、樫の杖を着用する

植物の力を行使する魔術を操り 攻撃から回復と蘇生まで行う全方位型の魔術師である

ナナカマド(Luis)、林檎(Quert)、ニワトコ(Ruis)、イチイ(Idho)のいずれかの聖霊力を宿す木の葉があれば
Priestよりも優れた蘇生魔術を行うことができる

ハンノキ(Fearn)、山査子(Huath)、樫(Diur)、柊(Tinne)の4つの妖精力を宿す樹木の前から
遠く離れた他の同種の樹木の前に魔法の扉を開くことができる
そしてあらかじめそれらの樹木の加護を得ておくことで(Druidであれば付近を通るだけで加護を得る)
緊急脱出魔術を行使することもできる
これは全クラスの中でDruidだけが持つUtility魔術である

[110] passerby 2015/09/03 05:37 Lj/15534LRQ

むしろ
防衛駐在官がひとりしかいないことが驚きだ

[111] passerby 2015/09/04 09:04 Lj/15534LRQ

シャワールームに小便器置きたい

[112] passerby 2015/09/05 03:14 Lj/15534LRQ

完全比率表

S 7
A+ 23
A 73
B+ 223
B 673

[113] passerby 2015/09/05 10:13 Lj/15534LRQ

少尉 22歳
中尉 25歳
大尉 28歳
少佐 35歳
中佐 40歳
大佐 45歳
少将 50歳
中将 53歳
大将 56歳
元帥 60歳

[114] passerby 2015/09/07 02:52 Lj/15534LRQ

テレビの買い替え候補
三菱電機 32インチ 液晶テレビ REAL LCD-32LB7

省エネ性能が32インチクラスで最高レベル
スピーカー音質の評価が良い
このモデルからフロントパネルに三菱ロゴ表示

[115] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2015/09/10 09:52 Lj/15534LRQ

正しい腕立て伏せ

身体を沈めた時に左右の手が大胸筋に少し触れる程度に狭い位置に両手を置くと、上腕三頭筋を特に鍛えることが可能になる。
床へ身体を下げる動きに4秒、肘を伸ばして床から離れる動きに1秒かける。
この合わせて5秒間の動きで1回とし、合わせて10回を3セット行う。
セット間のインターバルは90秒以内とする。
90秒が過ぎたらすぐに次のセットを行うこと。

[116] passerby 2015/09/11 03:32 Lj/15534LRQ

常総市の鬼怒川決壊地点は
モービル 三坂町SS付近

[117] passerby 2015/09/11 08:25 Lj/15534LRQ

十勝岳 
栗駒山 
蔵王山 
吾妻山 
日光白根山 
草津白根山 
浅間山

あくまで覚え書き

[118] passerby 2015/09/12 16:33 Lj/15534LRQ

幻想神域を始めた

archageから荒廃感を取っ払い
mazemythよりも落ち着いたプレイ感

かなり作り込んであるし奥深さも感じる
ゆるふわ系のグラフィックで台湾製なので敬遠してたけど
これは案外イけそうな気がする(遊べる)
まあ初期幻神はヴィヴィ(見た目魔法少女)な訳だけど

https://genshin.x-legend.co.jp/about/genshin.php

[119] passerby 2015/09/13 06:46 Lj/15534LRQ

009vsデビルマンて何だよ

出落ちじゃないんだろうな

http://www.009vsdevilman.com

[120] passerby 2015/09/13 12:23 Lj/15534LRQ

幻想神域クラスシステムまとめ

クラスは12+1系統の主武装によって決定する。
主武装は変更できない。(転職するより別キャラを作る)
レベル40でサブ武装を取得できる。

盾剣:タンク 超硬い、ただし幻想神域ではタンクはそれほど重要ではない
聖剣:火力 戦局見極め式超高火力、戦術的プレイヤースキルを要する
斧:火力 脳筋無双
短剣:火力 自己回復
刀:火力 ゲージ開放乱舞
双剣:火力 回避特化
銃:射程 高機動射撃戦闘
砲:射程 高耐久、範囲回復
弓:射程 そげキング
杖:射程 殲滅、回復
本:射程 万能(器用貧乏という噂もある)、デバフ、範囲時間回復
琴:回復 なんだかんだで最人気

鎌:ペット使い これだけ実質上位クラス扱い

[121] passerby 2015/09/13 18:14 Lj/15534LRQ

双剣は遠距離の間合いで発動できる
飛び込み攻撃スキルがあり
遠距離の射程を持つ唯一の前衛である

このため戦闘スタイルとしては
機を狙って刺し、積極的に動いて敵の間合いから出る、そして次の攻撃、といったヒットアンドアウェイ戦術を取る

反面、複数の敵に囲まれることを苦手とする

[122] passerby 2015/09/15 17:26 Lj/15534LRQ

窓化したアプリケーションが
デスクトップの外に行ってしまった場合の移動方法

①タスクバー上にある該当するアプリケーションのアイコンにマウスカーソルを合わせて少し待つ
②アプリケーションのプレビューが表示されるのでそれを右クリックする
③「移動」を選択しカーソル移動キーを1回だけ押してからマウスを大きく動かす
④マウスクリックすると窓が固定される

[123] passerby 2015/09/17 05:34 Lj/15534LRQ

幻想神域で飽きずに経験値を稼ぐ方法

①クエスト(L)を開く
②サブクエストを選択
③クエスト一覧のトグルから「ひみつクエスト」を選択
④成就名称の一覧からクエスト内容を確認する
⑤クエストボーナスを確認して簡単そうなものから消化していく

[124] passerby 2015/09/19 09:34 IN/15534LRQ

GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり
の1期の最終回は良かった
何が良かったかというと2期がいつ始まるのかきちんと予告していたことだ

序盤はなんだか自衛隊が現地の蛮軍を虐殺していく勘違いアニメかと思ったけどそうじゃないのがわかる展開だったし終盤は次が見たくなるのが良かった

[125] passerby 2015/09/21 09:13 IN/15534LRQ

ミナミマグロの大きな骨の入手方法

①ソレイユコーストのマリンコーストに行く
②そこにいるフィッシング協会の商人カッパーズから釣り餌の「白魚」を買う
③付近で「白魚」を餌に釣りを行う タラが多く釣れる
④タラを右クリックで解体して運が良ければ「ソレイユの釣竿・改」を入手する
⑤ラルスレイトの森の競技会場に行く
⑥そこにいるフィッシング協会の商人フェリオから釣り餌の「イチジク」を買う
⑦付近で「イチジク」を餌に釣りを行う グリーンケツギョが多く釣れる
⑧グリーンケツギョを右クリックで解体して運が良ければ「レシピ:パワーラブラクス」を入手する
⑨「ソレイユの釣竿・改」がリュックにあることを確認する
⑩「レシピ:パワーラブラクス」を右クリックして「合成」を選択する 「パワーラブラクス」を入手する
⑪高性能釣竿「パワーラブラクス」を装備する
⑫ソレイユコーストのマリンコーストに行く
⑬そこにいるフィッシング協会の商人カッパーズから釣り餌の「小さいイカ」を買う
⑭付近で「小さいイカ」を餌に釣りを行う ミナミマグロが多く釣れる
⑮ミナミマグロを右クリックで解体して運が良ければ「ミナミマグロの大きな骨」を入手する

[126] passerby 2015/09/25 09:53 IN/15534LRQ

モーニングバードの最終回になにか粋を感じた

[127] passerby 2015/10/01 17:26 IN/15534LRQ

ウーロン茶とリステリンを半年ほどコンボさせてたら
歯が黒ずんできた

衝撃

[128] passerby 2015/10/03 07:07 oj/15534LRQ

見るつもりのアニメ

http://www.ittoshura.com
http://g-tekketsu.com
http://onepunchman-anime.net
http://35shoutai.jp

4話まで見たら普通最後まで見る

[129] passerby 2015/10/03 17:41 oj/15534LRQ

浅川芳裕

いいぞもっとやれ

[130] passerby 2015/10/07 20:40 oj/15534LRQ

イェティの子孫を相撲界に引っ張るべき

[131] passerby 2015/10/11 22:27 oj/15534LRQ

各種チャット機能の導入に100円くらいの料金を取るといいのではないか

[132] passerby 2015/10/14 09:42 oj/15534LRQ

NPC商人が売っている装備は
旅の商人が売っている装備も含めて
装備進化を行えない装備である

[133] passerby 2015/10/18 06:34 oj/15534LRQ

消費税に関することは浜矩子に任せたい

[134] passerby 2015/10/18 20:55 oj/15534LRQ

属性<暗黒>は単純に視界が狭まる効果にすればいいのでは

[135] passerby 2015/10/18 21:18 oj/15534LRQ

カ : 感情的にならない。
リ : 理由を話す
テ : 手短に
キ : キャラクター(性格・人格)に触れない。
タ : 他人と比較しない
ネ : 根に持たない
コ : 個別に叱る

[136] passerby 2015/10/18 21:48 oj/15534LRQ

芥見下々の読切「No.9」
世界観が好みで作風も良いと思うが
主人公の九十九はジャンプ向きのキャラじゃないので
このまま連載したとしても短命に終わる可能性が高い
主人公をツートップにしてもう一人は少年誌向けのキャラを作った方が良い
八乙女をオミットする必要はない
家を壊されたことについて投げっ放しな点は減点

[137] passerby 2015/10/19 22:42 oj/15534LRQ

海の底がどうなっているかあまり興味がないのに
宇宙の果てがどうなっているか
やはり興味がない

[138] passerby 2015/10/23 05:00 oj/15534LRQ


英語の同一名詞句削除
a. Father returned and saw mother.
「父は戻ってきた、そして(父は)母を見た」
b. Father returned and mother saw.
「父は戻ってきた、そして母が(父を)見た」

[139] passerby 2015/10/27 11:18 oj/15534LRQ

ダウンロードする時に、1000kB/sと表示されていたら、通信速度は、10Mbps

[140] passerby 2015/10/29 03:09 oj/15534LRQ

幻想神域の属性効果

武器の属性と技の属性が同じとき 与ダメージが20%up↑
敵の攻撃属性と自分のボディ防具の属性が同じとき 被ダメージが25%down↓

[141] passerby 2015/11/01 11:49 Vz/15534LRQ

起動時間 使用を決定してから実際に効果を現すまでにかかる時間、ゼロから数秒程度(cf:詠唱時間)
動作時間 スキルの使用時に発生する硬直時間、コンマ秒程度
効果時間 持続的な効果を有する場合、その効果が持続する時間
冷却時間 スキルの使用後、再使用のために必要になる待ち時間

[142] passerby 2015/11/01 15:14 Vz/15534LRQ

適当スキルライン表(戦士系)

①近接戦闘術 威力、扱い易さ、突撃力などが重視された標準的な近接戦闘術
②防御戦闘術 反応防御、自己回復、つかみ攻撃などを含むタンク向けの戦闘術
③阻止戦闘術 足払い、武器落としなど敵の妨害と無力化を重視した戦闘術
④暗殺術 背後からの一撃など最小の手数で最大のダメージを狙う戦闘術
⑤戦闘技術 近接戦闘スキルの使用条件を整いやすくして使用するチャンスを増やす
⑥装備技術 防具などの装備による重量ペナルティを軽減し、防御効果を上昇させる
⑦弓術 弓による攻撃の威力、命中率が上昇する 弓の各種のスキルを順次習得する
⑧矢弾調達 特に矢弾の材料となるものを現地調達し、矢弾を作成する
⑨身体強化 HP、スタミナ、腕力、素早さなどを底上げする
⑩咆哮 離れた場所の敵の注意を惹く、行動を失敗させる、味方の一時的な強化など
⑪護衛術 護衛対象との連携を強化し、自身と護衛対象にアドバンテージを持たせる
⑫盗賊技術 罠を感知する、罠を外す、鍵を開ける
⑬全力疾走 疾走速度が上昇する 疾走時のスタミナ消費を軽減する
⑭潜伏術 身を隠し、より近距離まで敵に気付かせない 忍び足の移動速度が上昇する
⑮周囲感知 付近の気配を感知しリストアップする 高性能化で自動マークする
⑯看破 味方以外の付近の潜伏を解除し、しばらくの間、潜伏を封じる 敵の能力を知る
⑰登攀術 壁面などの登攀時の移動速度が上昇する 登攀時のスタミナ消費を軽減する
⑱安全降下 落下によるダメージを軽減する より大きな高低差を安全に落下する
⑲毒物取扱 毒物を使用したり、武器に塗って付加効果を得る
⑳毒物調達 特に毒に関する物を現地調達する、調合する

[143] passerby 2015/11/01 15:35 Vz/15534LRQ

適当スキルライン表(術師系)

①攻撃魔法 敵にダメージを与える魔法全般 ⑧などと重複する場合もある
②解呪 持続的、継続的な魔法効果を解除する 魔法生物の強制退去など
③回復魔法 HPを回復する、状態異常を治癒する、低下した能力値を回復するなど
④防御魔法 物理防御力上昇、魔法防御力上昇、ダメージを吸収する力場など
⑤蘇生魔法 行動不能になったキャラクターを生き返らせる 行動不能状態になることを予防するなど
⑥精神魔法 敵を眠らせる、混乱させる、魅了する、沈静化する、忘却させるなど
⑦強化魔法 一時的に攻撃力を高める、武器に魔力を付加するなど
⑧弱体化魔法 敵の視力を低下させる、攻撃力や防御力を低下させる、麻痺、スタン、スネアなど
⑨活性化魔法 HP、MP、スタミナの自然回復速度を上昇させる
⑩召喚魔法 精霊、天使、悪魔、神霊などの召喚、使役 魔力オートマトンの構築など
⑪結界魔法 一時的に安全な領域を作り出す、敵から不可視となるなど
⑫移動魔法 瞬間移動、緊急脱出、浮遊、飛行、魔力による高速移動など
⑬吸精吸魔 敵のHPやMPを奪い、それを対価に術者自身のHPやMPを回復する
⑭変身魔法 変身してNPCなどの態度を変化させる、透明化して認識させなくするなど
⑮詠唱技術 詠唱の高速化、短縮化、妨害に中断させられず詠唱を完了させるなど
⑯魔力強化 魔法の威力を強化する、敵対的な魔法に対する抵抗力を強化するなど
⑰魔法改造 既存の魔法に調整を施し最適化をはかった術の作成とその使用など
⑱魔法合成 既存の魔法を合成して複合的な効果を有する術の作成とその使用など
⑲鑑定 未知のアイテムの正式名称や詳細を知る アイテム使用時にその効果を高めるなど
⑳調教 動物などを使役する、手なずける

[144] passerby 2015/11/02 01:09 Vz/15534LRQ

江戸時代の必需品

火打石

[145] passerby 2015/11/02 10:04 Vz/15534LRQ

特殊な蘇生魔法の例

①予め、死の危険がある人に予防のための魔法をかける
これは一種のbuffであり、数十分から数時間程度有効である
②①の魔法がかけられていた人が死亡した場合、その有効時間内であれば、そのbuffに対して機能する専用の蘇生魔法を使用することができる
これは予備buffのない蘇生魔法と違い失敗がなく、かつ蘇生後の状態異常も軽くなる、術者自身の魔力の負担も軽い

これはPriestの魔術(彼ら自身は神聖術などと呼ぶかも知れない)であり死を回避するために最も有効な術のひとつである

[146] passerby 2015/11/02 10:40 Vz/15534LRQ

Elementalist

Osismis(このスレにおけるファンタジー世界(もしくは地名)の呼称)におけるElementalistは
精霊(Elemental)を使役する術者である
精霊は生物的な反応をする魔法体であり形状、性格、知能を決めつけることは難しい
かけだしのElementalistが召喚する精霊は小動物程度の大きさで知能も同程度で
会話に至ることはまずないが簡単な指示を理解することはできる
精霊は魔力によって実体化しているのでその魔力が尽きると実体化が解除されて消失したように見える
実体化した精霊はその属性を放出しているので接触したものはその影響を受ける
例えば火の精霊に接触すると熱の影響を受け燃えたり火傷をしたりするので注意が必要である
火、水、風の精霊は浮遊することができてそのまま移動することができる、風の精霊は高速で移動できる
土の精霊は地面を歩行する 土の精霊はパワーソースを地面から補給できるので他の精霊よりも実体化していられる時間が長い
使い捨ての従者のように使役することができるが
精霊をそのように扱う者は真なるElementalistとなることはできない
高レベルの精霊は巨大で知能も高く会話でき自ら実体化し人間以上の力を行使する
精霊は精霊に敬意を持たない人間の前には現れないし自分よりも弱い者に服することもしない

[147] passerby 2015/11/03 12:57 Vz/15534LRQ

Priest

Osismisにおける高レベルのPriestは守護天使の加護を受けるようになる
守護天使は普段その姿を顕すことはまず無いが庇護しているPriestが危機に陥ったとき降臨することがある
守護天使が顕れるとその危機が回避されるような奇跡が起こるがそれが1日に2度起こることは無い
祈りを怠らなかったPriestが悪人に殺された時、降臨した守護天使がその力でPriestを甦らせ、悪人を改心させたという逸話がある
最も多く語られる守護天使は光をおび白い翼の生えた美しい男性あるいは女性であり空を飛び悪魔を退ける力を持っているとされる
が、翼が黒かったり、無かったり、少年、少女、幼児、獣面、獣身であったり、首や腕が多かったりすることもあり一概には言えない

Priestは僧侶であるがその信仰は必ずしも同一の存在に捧げられるものではなく
宗派あるいは個人によっても考え方が違う場合がある 中には悪魔としか言えない存在を信仰するPriestも存在する
Priestたちが信仰する対象で有名なものには以下にあげる神がある

三位一体の神 
絶対神
偉大な化身
破壊神
十号

[148] passerby 2015/11/03 13:03 Vz/15534LRQ

Mage

OsisimisにおけるMageは知の修得者である
知を得ることが目的であり手段であり報酬である

そうして知について熟練し、ある程度の域に達したMageは
ついに知性を作り出すことができるようになる
ただし残念ながら生命を作り出すことはMageは門外漢なので
具体的には、本来、知性の低い生き物に知性を与えることができるという範囲にとどまる
例えば犬や猫、鳥などに人間並みの知性を与えることができる
知性は理性でありそれを得た物は言葉を解するようになる
冷静さも伴うので意思疎通が可能になるかもしれない
ただし話せるようになるかは発声器官があるかどうによるところが大きくなる
賢明なMageであればそれらを頼れる友人あるいは忠実な使い魔にすることも難しくないだろう
地下迷宮を探索することが多いMageは好んで大ネズミや大コウモリ、大トカゲを使い魔にするし
偉大なMage<Furpoellek>は探索中に遭遇した怒れる大ドラゴン<Leskinelgezh>に冷静なる知性を与え
戦わずしてその僚友にしたという有名な逸話がある

[149] passerby 2015/11/03 14:18 Vz/15534LRQ

Enchanter

Enchanterの魔法は、その対象に、Enchanterの意図に基づいた持続的な効果を表すものが多いが
生き物にかける場合で、その精神に作用するタイプのものがあり、
忘我、睡眠、恐怖、混乱、魅了などをあげることができる

その中でも、魅了<charm>は比較的高難度の精神魔法だが
成功すると一時的に、その生物の敵対性を減少させることができる
その効果の程度によるが、最も強力に魅了している場合は
その生物は魔法をかけたEnchanterを最も大切な者であると錯覚し、その味方として行動する
たとえば複数の襲撃者のひとりに対して魅了の魔法を最高の効果で成功させることができたとしたら
襲撃者たちはふいに心変わりした仲間からの攻撃を受けることになり襲撃の成功はおぼつかなくなるだろう
このように、比較的穏やかな魔法を操るEnchanterの魔法の中でも
魅了は最も恐るべき効果をもたらす可能性がある魔法である
魅了にかかった生物が正気に戻るとき、Enchanterに強い敵意を抱く可能性が高いので
魅了にかかった生物と別れるときは魔法が効いている内にふいをついて殺すか
その場所に待機するように指示して立ち去るなどの手段を取ることが多い

そういうことをしたくないEnchanterがしもべを持つ場合は
人間くらいの大きさの木や土の人形<golem>に魔力を込めて
死を恐れず忠実に指示に従う下僕として働かせることができる
Enchanterの魔法は元々持続性に優れているという特性を持つので
毎朝1回魔力の補充<enchant>をするだけで人形は動くことができる
サイズを大きくすることもできるが生成と維持にかかる魔力負担も大きくなる

また、製作系のEnchanterは魔法の道具の一種である<動物用の首輪>を作ることができ、
これを犬や猫あるいは鳥などに装着することで
人語を話す使い魔にすることもできる
ただし、こういった魔法の道具を作るには希少な材料が必要で
相当量のenchantを要する製作工程を経なければならない

[150] passerby 2015/11/03 17:28 Vz/15534LRQ

Shaman

Shamanは霊気とその痕跡を見ることができる最も原初的な魔法使いであり
祈祷師もしくは呪術師などと呼ばれることもある
どちらかというとPriestやDruidに近く回復を得意とする
その魔法体系の特徴は、必ず詠唱を必要として、詠唱を省略できるものがないこと
攻撃魔法は生命力を吸収する効果があり、その他の魔法には
仲間を力強くさせ、素早くさせ、その鎧を固くすることができ
そして生命力や魔力を活性化してその回復力を大幅に増幅することができる
つまりShamanは生命力や魔力が枯渇することの防止に特化した魔法使いと言える
過酷な自然に適応する強さを持ち、そのタフネスは
ElementalistやPriestと肩を並べる

高位のShamanは先祖に由来する霊的な存在を召喚しその助力を乞うことができる
狩人の霊<Olenivsadnika>は冷気をまといトナカイに騎乗し片刃剣と弓で武装した霊体で
呼び出されると数十分間Shamanの傍に控え、その脅威を排除する
Shamanよりも格上の存在なので、他の魔法使いの使い魔と違い、細かい指示ができないが
矢面に立たせても問題ないほどタフで素早く力もあり強力な味方であることは疑いようがない
自ら戦況を判断し危地においては吹雪を呼び起こし敵を一掃する

[151] passerby 2015/11/03 18:33 Vz/15534LRQ

Druid

ケルト社会は多くの氏族に分かれ、
ケルトの外の民族と争う以前にも
氏族同士でも争うことが少なくなかった
氏族をまとめていたのがDruidであり、その長を助けていた
Druidの祭儀は森で行われ、Druidの魔法は
森の生き物にまつわるもの、
植物にまつわるもの、
妖精にまつわるもの、
ケルトの神にまつわるものなどに大別される

この中で生息圏を共有するDruidの隣人として妖精<sighe>が存在し、
ある程度の位階に達したDruidは古の協定<engouestl>により妖精を召喚することができる
妖精は羽を持ち手に乗るほど小さな者、子供くらいの大きさの弓使い、
犬や猫、そして毛むくじゃらの何かなどの人型以外のものもいる
一度の召喚で複数が現れるが正確な数を知ることは召喚者にも難しい
妖精の特性として、ステルス能力があり、見えたと思うと次の瞬間に消えているからである
タンクとしてはあまり役に立たず、どちらかというと偵察、索敵、幻惑、かく乱、話し相手などが得意である

また、Druidの魔法として特筆される瞬間移動の名前は妖精の扉<enkerzhsighe>である

Druidは森の生き物と意思の疎通ができ、
例えば、たまたま通りかかった蜂に、人の言葉で何か質問したりすると、
その蜂は人語を発することもなくDruidの目の前で小さな円を描いて飛び去るだけなのだが
傍からは特にやりとりがあったように見えなくともDruidは答えを貰っているのだ

[152] passerby 2015/11/04 05:56 Vz/15534LRQ

各職の傾向

Elementarist
前衛ができる 剣技と精霊魔法を両立できる 多重召喚できる短時間ペット 即発動型の魔法が多い

Priest
前衛は装備によってはできる 回復魔法のスペシャリスト 緊急時に自動で現れるペット キャンプ用の結界を張れる

Mage
前衛は向かない 攻撃魔法のスペシャリスト 制御魔法により現地ペットを得られるが命をかけるほど忠実でないこともある

Enchanter
前衛は向かない 弱体化魔法のスペシャリスト ほぼ出しっぱなしにでき絶対に服従するペット 材料があれば魔法の道具を作れる

Shaman
前衛は一時しのぎ 強化魔法のスペシャリスト 詠唱が長い魔法が多い 強力だが命令できないペット 

Druid
前衛は向かない 色々できる 索敵・支援向けのペット 森の食べ物を見つけることができる 瞬間移動の魔法を持つ

[153] passerby 2015/11/08 15:29 MZ/15534LRQ

半分の半分を税として徴収した場合の税率は
3分の1つまり約33.33%

[154] passerby 2015/11/08 15:37 MZ/15534LRQ

わかりづらいな
消費税と同じ考え方で計算した場合の税率が
約33.33%であるということ

税込みで考えると税25%本体75%なので

本体との比率で考えた場合消費税に当たる部分は
75に対して25なので 25/75で計算できる
すると消費税は約33.33%

[155] passerby 2015/11/09 10:10 MZ/15534LRQ

PC版太閤立志伝Vをやってみたいのだけど
新品が売ってない

[156] passerby 2015/11/12 07:25 MZ/15534LRQ

バス業者が自らランドオペレーターを立ち上げるしかない

[157] passerby 2015/11/16 11:14 MZ/15534LRQ

三国志Xで妥協した

[158] passerby 2015/11/20 02:20 VY/15534LRQ

Mageの支配魔法と
Enchanterの魅了魔法の違い

支配魔法
魔力で論理回路を形成し対象の思考に介入している
術者の集中力の一部を占有するので
システム上はmageの最大MPの一部とMP回復力の一部がロックされる
知能が低くて弱い生き物を制御するのは簡単で
逆に知性が高くて強い生き物を制御するには相応の負担があり至難である

魅了魔法
魔力で感情を強制的に変更している
対象が自力で魅了を解除する場合があるので
必要に応じてenchantしなおすのが前提になる
忘却の魔法を使用すれば敵対心を残さずに魅了を解除することができる

[159] passerby 2015/11/20 02:47 VY/15534LRQ

>>152に少し間違いがあった

Mageのペット
術が成功していれば術者とリンクしていて命令には術が解除されるか死ぬかするまで絶対服従する

Enchanterのペット
3種類ある

①魅了<charm>によるペット
>>158で説明したとおり

②ゴーレム
土人形などの媒体が必要、命令には絶対服従する、効果時間が切れると動かなくなる(元の土人形に戻る)、壊れていなければ再使用できる

③魔法の道具によるペット
生存本能と自己判断が最優先されるので絶対に忠実というわけではない、戦闘から逃亡した場合、その終了後に何食わぬ顔で戻ってくる、死亡した場合は生き返らせなければ復帰しない、その場合は遺体をあきらめて別の生物に魔法の道具を付け直すという選択肢もある

[160] passerby 2015/11/26 16:54 VY/15534LRQ

クルドとトルクメンも違う集団なのか
わかり難すぎる

[161] passerby 2015/11/29 17:23 VY/15534LRQ

コケモモ

ツツジ科スノキ属の常緑小低木
ユーラシアの北部や北アメリカの周北林(北半球の寒帯の森林)で、温帯から北極圏に近い地域まで分布する
樹高は10-40cm程度 耐寒性にすぐれ、-40℃以下でも耐えることができる一方、夏が暑い場所では生育しにくい。
初夏に長さ約6mmの釣鐘型の白い花をつけ、果実は直径7mmほどで秋に赤く熟す。
果実は非常に酸味が強い

[162] passerby 2015/11/30 03:56 VY/15534LRQ

微生物+α→化合物

[163] passerby 2015/12/02 06:08 VY/15534LRQ

沼駿の良さがわからないなんて節穴

[164] passerby 2015/12/02 11:16 VY/15534LRQ

⑧蘇生魔法について

遺体に生命を戻すことの他に

欠損した機能・部位を再生させる
無いものを取り付ける(蘇生+暗黒)を含む

[165] passerby 2015/12/03 09:32 VY/15534LRQ

次世代MMOは
コンテンツを用意するゲームからの脱却に
成功していなければならない

[166] passerby 2015/12/03 10:16 VY/15534LRQ

リネージュ エターナルのプロモーション動画を見たけど
昔、ディアブロ3のプロモーション動画を見たときのようなデジャヴを感じた

[167] passerby 2015/12/03 22:49 VY/15534LRQ

モンスターがドロップする装備について

個々の装備の個性化をしているのが
オプションパラメータでありお約束なのに
高レベル帯ではそれをひっくり返して
別のスタンダードを強要することは
ある意味裏切りだし信を失うのに十分な行為だ

[168] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2015/12/07 10:14 VY/15534LRQ

採光が必要な居室の種類

住宅の居室のうち、居住のために使用されるもの

開口部の有効面積/居室の床面積
1/7

10帖間だったら延べ7帖分の大きさの窓が
なければならないってこと?

[169] passerby 2015/12/07 10:15 VY/15534LRQ

すげー間違い

7帖間に1帖分の大きさの窓だ

[170] passerby 2015/12/08 08:21 VY/15534LRQ

100億秒は約317年

[171] passerby 2015/12/09 06:55 VY/15534LRQ

MMORPGでオミットされることがあるもの

満腹度(空腹度) サバイバル度に影響する
水分度(脱水度) サバイバル度に影響する
スタミナ 近接格闘に影響する
MP スキルのユーザビリティをクールタイムなどに包括する場合に取る手段
個別に設定される移動速度 個人的にはない方が平等に遊べると思う
回復クラスの概念 無くすとゲーム開発を短くできるがゲーム寿命も短くなる

[172] passerby 2015/12/15 22:53 iF/15534LRQ

見るつもりのアニメ

http://phantom-world.com
http://www.tbs.co.jp/anime/pso2/
http://www.marv.jp/special/divinegate/
http://k-pandora.com
http://gate-anime.com
http://bbkbrnk.com
http://luckandlogic-animation.com
http://dimension-w.net
http://schwarzesmarken-anime.jp
http://konosuba.com

>>128はガンダムとワンパンマンを視聴中 他は4話まで見なかった

[173] passerby 2015/12/16 13:00 iF/15534LRQ

工法はB案の方が優れているのか・・・

[174] passerby 2015/12/19 08:44 iF/15534LRQ

3年後中国バブル崩壊とか断言していいのか

2018年か・・・

[175] passerby 2015/12/21 12:48 iF/15534LRQ

与党と野党の間をとってゆ党か

玉木正之うまいこと言うな

[176] passerby 2015/12/21 12:49 iF/15534LRQ

全然違った

伊藤惇夫じゃねーか

[177] passerby 2015/12/22 07:57 iF/15534LRQ

一日に20分2km早歩きする(分けても良い)のが健康に良いらしい

これって通勤してる人はクリアしてないか

[178] passerby 2015/12/22 10:19 iF/15534LRQ

>>157以降
三國志Xを遊んでたけど
中盤以降の都督~君主プレイで
武将が足りなくならないように登用することと
兵力の配置に隙がないように気をつけることが
作業的になるのが辛くなってきた

[179] passerby 2015/12/27 17:28 iF/15534LRQ

何番目かの三國志で
武将に特定の内政、つまり開墾とか市場とか治安とか練兵とか徴兵とかを担当させて自動に行わせるしステムがあったと思うんだけどあれが欲しいな

[180] passerby 2015/12/29 04:58 iF/15534LRQ

「人生の目的は死なないこと」(蛭子能収)

わかりやすくシンプルで否定できない
人によっては空虚さを感じるかも知れないが
人によっては緩楽さを感じることができる

[181] passerby 2015/12/29 23:36 iF/15534LRQ

結構な期間、梅干しを食べてないことに気付いた
近所のスーパーで最初に買った梅干しは
なんか変な香り付けがしてあるのかなんか違う
成分表を見るとどうも甘み成分が悪さをしているように思う
もう少し大きい別のスーパーに遠出して
甘み成分の入っていない梅干しを探して買う
よしこれだ昔ながらのすっぱしょっぱい梅干し

[182] passerby 2016/01/03 15:09 iF/15534LRQ

Yuk ak katan
お前の言っていることが解らない

[183] passerby 2016/01/04 00:34 iF/15534LRQ

猫には寅年があるじゃないか

亥年は隣国では豚だし

[184] passerby 2016/01/04 22:56 iF/15534LRQ

パーミルあるいはプロミルとは、1000分の1を1とする単位。記号は‰

1 ‰ = 0.1%

5 ‰ = 0.5%

[185] passerby 2016/01/05 14:19 iF/15534LRQ

技術アピール戦術は正しいのか?

数年後に凋落してるケースが目立つのが気になるんだが

[186] passerby 2016/01/06 02:22 iF/15534LRQ

期待値は1/√2を標準とすべし

つまり約0.7

[187] passerby 2016/01/06 04:19 iF/15534LRQ

グリムガルは結構前に小説を読んだんだけど
日記?って感じの展開でモグゾーが死んだあたりでどうでもよくなった

[188] passerby 2016/01/06 15:54 iF/15534LRQ

買ってきた花火に火をつけただけ

[189] passerby 2016/01/06 22:19 iF/15534LRQ

水爆の威力が広島型原爆の3300倍の威力だとして
直線的な威力差は
3300^(1/3)=14.8880555295

約14.89倍の威力だと考えていいのかな

[190] passerby 2016/01/07 03:35 iF/15534LRQ

取得コスト21

iron fist 1 1 徒手攻撃威力up
big leagues 1 2 近接武器威力up
steady aim 1 6 集弾性能up
rifleman 1 2 ライフル銃威力up
toughness 1 1 防御力up
lifegiver 1 3 HP増量
medic 1 2 回復剤の効果up
gunslinger 1 1 拳銃威力up
scrounger 1 2 弾薬を拾得する量が増える

[191] passerby 2016/01/07 13:08 iF/15534LRQ

FallOut4での武器改造における要素

レシーバー 撃鉄、薬室、遊底を含む銃機関部
バレル 銃身
グリップ 銃把
マガジン 弾倉
サイト 照準器
マズル 銃口装置

[192] passerby 2016/01/07 14:14 iF/15534LRQ

21: フォールアウト4攻略まとめ【Fallout4】 2015/12/23(水) 03:33:42.57 ID:dQw9tJ+i.net
[武器改造の基本]
レシーバー→ダメージ、クリティカルダメージ、発射速度などに影響
バレル→射程、命中率、射撃時の反動
グリップ→命中率、射撃時の反動、近接攻撃時の威力
マガジン→弾薬数、リロード速度
サイト→照準精度、各種スコープ
銃口→近接攻撃時の威力や反動の制御、発射音の抑制、エネルギー系武器の拡散機能
最小射程と最大射程(銃弾は遠く飛べば飛ぶ程、弾が拡散する)、銃を構えるまでの速度、
VATS時のAP消費量、構えて射撃した時と構えずに射撃した時の銃弾の拡散値、
射撃時の反動、クリティカルダメージ、スコープ時の揺れ近接攻撃時のダメージ、
リロード速度などの変動数値など
改造の際にこれらを変動値を確認するにはBetter Weapon Mod Descriptionsが必要

[193] passerby 2016/01/08 08:19 iF/15534LRQ

strength 7
perception 4
endurance 3
charisma 6
intelligence 4
agility 2
luck 2

fa

[194] passerby 2016/01/08 17:00 iF/15534LRQ

「小並感」

意味は「小学生並みの感想」

[195] passerby 2016/01/10 14:30 iF/15534LRQ

>>185

技術があることをアピールするのではなく

この製品にユーザーのあんなニーズにこう応える技術を搭載しました

具体化しないと顧客と売り上げを見誤る

[196] passerby 2016/01/11 18:25 iF/15534LRQ

私は芸能人の名前を覚えない方で
テレビドラマや邦画も敬遠しがちなので
北川景子を知らなかったのだけど
見た目だけの印象だけど
なんか日本人離れした美人だと思った
代表作をなにかテレビでやってくれないかな

[197] passerby 2016/01/12 01:46 iF/15534LRQ

補給ライン

左回りルート
サンクチュアリ
サンシャイン・タイディングスCo-op
グレイガーデン
イーグレット・ツアー・マリーナ
ジャマイカ・プレイン
ワーウィック農園
スペクタクル・アイランド
キャッスル
バンカーヒル

右回りルート
サンクチュアリ
スターライト・ドライブイン
タフィントン・ボートハウス
グリーントップ菜園
スロッグ
キングズポート灯台
グループ家の館
バンカーヒル

[198] passerby 2016/01/12 14:33 iF/15534LRQ

strength 7
perception 4
endurance 3
charisma 6
intelligence 5
agility 1
luck 2

tfa

[199] passerby 2016/01/13 02:47 iF/15534LRQ

補給ライン t

左回りルート
サンクチュアリ
アバナシー・ファーム
サンシャイン・タイディングスCo-op
スターライト・ドライブイン
グレイガーデン
バンカーヒル
イーグレット・ツアー・マリーナ
ジャマイカ・プレイン
キャッスル

右回りルート
サンクチュアリ
グリーントップ菜園
スロッグ
フィンチ・ファーム
キングズポート灯台
グループ家の館
スペクタクル・アイランド
ワーウィック農園
キャッスル

[200] passerby 2016/01/14 04:29 iF/15534LRQ

日産 ノートX DIG-S ブランナチュール インテリア
について調べたくて公式を見ようとしたんだけど異様に重い
私のパソコンに何か入り込んだのかと思ったら
どうも日産がアノニマスの攻撃を受けたらしい
http://www.asahi.com/articles/ASJ1F0GSZJ1DUUPI00N.html

[201] passerby 2016/01/14 14:07 ph/15534LRQ

ココイチの擁護をする気はないが今回は被害者では

[202] passerby 2016/01/14 16:09 ph/15534LRQ

ヤマエかチョーコーか・・・

いや納豆にかける甘いしょうゆの話なんだけどね

[203] passerby 2016/01/17 17:33 ph/15534LRQ

strength 6
perception 4
endurance 3
charisma 6
intelligence 6
agility 1
luck 2

バッツ捨てfa
ヨアスペシャルでstrを上げる

[204] passerby 2016/01/17 18:45 ph/15534LRQ

バスサービスに品 質 保 証 マ ー クを付けるべき

[205] passerby 2016/01/18 07:42 ph/15534LRQ

思考 事象の合理性を重視する
感情 事象の理想像を重視する
感覚 事象の把握を重視する
直感 事象の予測を重視する

[206] passerby 2016/01/19 17:25 ph/15534LRQ

貸切バス事業者安全性評価認定制度あった

[207] passerby 2016/01/20 19:58 ph/15534LRQ

普段笑ってコラえて見ないけど
DQがらみで見る私もいますよ

[208] passerby 2016/01/21 01:37 pJ/15534LRQ

ファントム 表現陳腐 切
PSO2 展開間延 切
ディバ 独善的話 切
パンドラ 保留
ゲート 保留
ブブキ 保留
ラクエン 保留
D-W 保留
シュワ 話性欠如 切
このすば 保留

[209] passerby 2016/01/24 07:26 pJ/15534LRQ

ラピッドシティ (Rapid City) は、アメリカ合衆国サウスダコタ州西部に位置する都市。
スーフォールズに次ぐ同州第2の都市で、人口は59,607人(2000年国勢調査)。
同市はブラックヒルズの近くに位置し、周辺のラシュモア山、バッドランズ国立公園、デビルズタワーなどの国立公園の玄関口として観光産業が発展している。
また、鉱業、農業、林業も盛んである。

[210] passerby 2016/01/24 08:08 pJ/15534LRQ

ヒトと猿人ホモ・ハビリスとの分岐が240万年前で
文明破壊をもたらす規模の質量1000億トンの隕石が
地球に落ちるのが100万年に1回程度だとすると
既に1個くらいは落ちてるってこと?

[211] passerby 2016/01/26 07:13 pJ/15534LRQ

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

ム乃CワモチGカエJケレ巾NロアQRSナUV山メソ乙

[212] passerby 2016/02/03 05:43 pJ/15534LRQ

実写バカボン 配役で見たくなる

[213] passerby 2016/02/11 07:25 EY/15534LRQ

大荒行

3日で断念しそうな私

[214] passerby 2016/02/12 18:19 EY/15534LRQ

魔法チャネル表(非完全)その1

Abjuration解除
Abrasion砂礫
Alteration変化
Arboreal樹木
Aura Manipulation霊気制御

Augmentation増強
Body Destruction物体破壊
Calefaction加熱
Chants聖歌
Conjuration儀式

Cursing呪詛
Darkness暗黒
Death Servant死霊使役
Deathsight憑依
Disorientation錯覚

Divination観測
Domination支配
Essence Manipulation元素制御
Enhancements強化
Hexing鬼道

Light光輝
Liquifaction液体
Mana魔力
Matter Manipulation物体制御
Mending修復

[215] passerby 2016/02/12 18:19 EY/15534LRQ

魔法チャネル表(非完全)その2

Mentalism心理
Mind Twisting精神操作
Nature Affinity野生
Nurture補助
Pacification沈静

Painworking苦痛操作
Pyromancy火炎
Refrigeration氷結
Regrowth再生
Rejuvenation回生

Soulrending絶望
Spirit Animation精霊制御
Stealth隠し身
Summoning召喚
Suppression抑制

Telekinesis念動
Vapormancy霧霞
Verdant草葉
Vivification生命力生成
Void虚無

[216] passerby 2016/02/12 20:32 EY/15534LRQ

魔法チャネルの見方

魔法チャネルはわかっているだけでも数十種類が存在する
各チャネルは未修練のものはランク0(ゼロ)となる
既知の最高ランクは5である(関連性の高いクラスに就いていない場合では4)

例として駆け出しのドルイドになった者は
Arboreal1
Divination1
Evocation1
Nature Affinity1
Verdant1
などを修得する(もしくは修得してドルイドになる)

上記の5つのチャネルを修得している者は
瞬間移動<enkerzhsighe>の魔法を行使することができる
<enkerzhsighe>はEvocationがメインのチャネルであり
Evocationが低ランクの時は<enkerzhsighe>の行使に
状況や地理に条件が就くが
高ランクではほぼ無条件で行使できるようになる

ランク0 心得なし
ランク1 門弟
ランク2 一人前
ランク3 手練
ランク4 熟練
ランク5 達人
ランク6 導師(未確認)

[217] passerby 2016/02/13 01:44 EY/15534LRQ

魔法の触媒の例

Fire Beetle Eye 媒体 火炎系DoT
Tiny Dagger 消費 Guardian Petを召喚する
BoneChip 消費 スケルトンの下僕を召喚する
Opal 消費 晴れにする
Star Ruby 消費 召喚生物の退去
Cats Eye 消費 HealingとHPbuff
Bloodstone 消費 HealingとHPbuff
Bat Wing 消費 浮遊
Scrying Stone 媒体 罠の解除

[218] passerby 2016/02/13 09:00 EY/15534LRQ

国産チョコ700円か…

[219] passerby 2016/02/13 14:15 EY/15534LRQ

日本ラリー選手権のクラス分けって随分恣意的なのな

[220] passerby 2016/02/14 10:36 EY/15534LRQ

偏差値62って結構頭良いのでは
人が20人いたらその中で3番目くらいだし

[221] passerby 2016/02/14 17:10 EY/15534LRQ

悪徳

1 規則を破る
2 約束を破る
3 騙す
4 侮る
5 陥れる
6 嘲る
7 盗む
8 偽る
9 不悌
10 傲然
11 強要
12 脅迫
13 不義
14 略奪
15 傷害
16 壊す
17 省みない
18 非礼
19 裏切る
20 詰る
21 辱める
22 不孝
23 不忠
24 不貞
25 不仁
26 不信
27 殺生

[222] passerby 2016/02/14 17:13 EY/15534LRQ

108煩悩考察

1 食欲
2 睡眠欲
3 性欲
4 憎悪
5 後悔
6 猜疑
7 慢心
8 嫉妬
9 憤怒
10 怠惰
11 愚痴
12 物欲
13 財欲
14 知識欲
15 名誉欲
16 健康
17 愛
18 支配
19 美貌
20 自由
21 優位
22 技術
23 家庭
24 虚栄
25 能力
26 長寿
27 幸福

[223] passerby 2016/02/14 17:14 EY/15534LRQ

上記27煩悩は
量、質、奇、特の4つに細分される(27×4=108)
例えば

食欲は 大食、美食、珍しいものが食べたい、あれが食べたい
睡眠欲は 惰眠を貪りたい、極上の睡眠を取りたい、珍しい睡眠を取りたい、あの睡眠を取りたい

[224] passerby 2016/02/14 17:27 EY/15534LRQ

チャネル修得の方法の例

チャネル修得のための書物や道具(トレーナ)を装備する①
①の後に行った行動が当該チャネルの修練度を獲得するものであった場合当該チャネルの修練度が上昇する
当該チャネルの修練度が規定値に達した場合、チャネルのランクを修得する

※チャネル修得のための書物あるいは道具(トレーナ)はほとんどの場合、
特定のランクを修得するためのものであるのでランク上昇後に同じトレーナを装備し続けても修練度を引き続き修得することはない

[225] passerby 2016/02/14 18:14 EY/15534LRQ

Spellを構成する要素

Sign
威力と消費MP
威力が上がるが消費MPも増える
威力を下げて消費MPを節約する

Logos
威力と詠唱時間
威力が上がるが詠唱時間も増える
威力を下げて詠唱時間を省略する

Ether
消費MPと待機時間
消費MPを下げるが待機時間が増える
消費MPが上がるが待機時間が減る

Pace
詠唱時間と待機時間
詠唱時間を省略して待機時間を増やす
詠唱時間が増えるが待機時間が減る

[226] passerby 2016/02/14 21:40 EY/15534LRQ

Link
Linkは付属要素で必須ではない
Spellに媒体型の触媒を設定することで待機時間を減らしたり
消費型の触媒を設定するこで待機時間を大幅に減らしたりできる

[227] passerby 2016/02/15 01:18 EY/15534LRQ


各術師の本領と本領外のまとめ

Elementalist
本領は各種Elementalの使役 Elementalの召喚は詠唱不要の即発同型 敵を自動で探す
Elementalist自身も鎧と剣を装備できて戦闘能力が高い
本領外では全てのHostile感知ができる

Priest
本領は味方の回復・蘇生・不死者の退去・キャンプ用の結界の構築
装備によりHealer(治癒術師)よりかWarden(聖護衛士)よりになる
本領外ではEvil(悪霊や悪魔)感知・Evilからの不可視化ができる

Mage
本領はダイレクトダメージ・魔法効果の解除
実効攻撃力が高く威力・消費MP・詠唱速度のバランスが良い
本領外では千里眼・透明化・浮遊・魔法効果の感知・不確定アイテムの鑑定などが行える

Enchanter
本領はダメージオーバータイム・敵の弱体化・一時的な無力化 戦況制御を得意とする
触媒があればGolemを召喚し護衛にすることができる
本領外では変身・材料があればPotionやMagic Itemを作成できる

Shaman
本領は味方の強化・ヒーリングオーバータイム・HP吸収付きのダメージオーバータイム・MP活性・スタミナ活性
所持する呪術全般の詠唱時間がやや長いが対応する触媒があれば短縮できる
本領外では雨乞い・晴れ乞い・Spirit感知・パーティメンバーの遺体の召喚ができる

Druid
本領はなんでも屋で攻撃魔法から回復魔法・瞬間移動までなんでもできる
所持する魔法全般のMP消費が大きい傾向にあるので乱用は難しい
本領外では方角感知・アイテム調達・Animal感知ができる

[228] passerby 2016/02/15 09:32 EY/15534LRQ

Enchanter
本領外
NPCのFaction(友好度)を感知する

[229] passerby 2016/02/15 12:40 EY/15534LRQ

本領外修正
Mage
千里眼→透視・覆い隠された物の感知
Enchanter
NPCのFaction(所属)を知る・NPCの友好度を知る
Shaman
千里眼

[230] passerby 2016/02/15 22:09 EY/15534LRQ

足軽 いわゆる兵卒・勢力に所属しているので傭兵ではない・下級武士の下の下級武士
徒士(かち) 下士・君主への目通りが許されていない下級武士・俸禄は現物(米俵や金)で支給される
騎士 上士・馬への騎乗を許される・知行取り(領地がある)・御目見(君主への目通りが許される)

幕府(中央政権)では騎士が旗本・徒士が御家人・足軽は士分とは認められない

[231] passerby 2016/02/16 00:59 EY/15534LRQ

Armsman 長柄武器・大盾・全身鎧の重装戦士 受けたダメージを回復する技術を有する 敵の足止めを得意とする
Swordman 攻防のバランスが良い 勝機を待ち、それが来た時に強力な戦技を繰り出すスタイルを得意とする
BattleAxe 自分を中心とした範囲攻撃を得意とする ヒートアップによる攻撃力上昇特性を有する 攻撃の隙はあるが的を絞らずに振り回せる
DualWield パリーイングとカウンターに優れる 攻撃型の技と防御型の技のいずれかを集中運用することで攻防の補正を得る
Bareknuckle 体術を駆使し回避に優れる 戦闘により蓄積した戦技ポイントを使用してその量に応じた高威力の戦技を放つ 
Archer 潜伏し敵を遠距離狙撃する 敵の行動を阻止する技に長ける 早撃ちと強力射撃を使い分ける 護衛を持てる

[232] passerby 2016/02/16 12:31 EY/15534LRQ

直葬

通夜や告別式などの宗教儀式を行わない、火葬のみの葬儀形態。
近親者や友人など限られた関係者のみで執り行うケースが多い。
葬儀費用が平均18万円程度と安価で、時間が軽減できることが利点である。
一方で、十分な別れの時間が取れない、招待しなかった人々からの反感を招く、葬儀後に個別の弔問が多発するといった問題が起こるリスクもある。
経済的な問題や宗教観の変化、人間関係の希薄化などにより、2000年以降、都市部を中心に増加している。
NHKが2013年に行った調査によると、地域別では関東地方が特に多く、葬儀全体の5件に1件を占めている。

[233] passerby 2016/02/16 13:33 EY/15534LRQ

闇が黒穴とは田畠裕基も面白い解釈するね

[234] passerby 2016/02/16 20:29 EY/15534LRQ

乳び槽なんてはじめて知った

[235] passerby 2016/02/18 02:19 EY/15534LRQ

fallout4の拠点
環状とか関係なく見つけた順に繋ぐのが
めんどくさくなくてよくない?

[236] passerby 2016/02/18 16:49 SY/15534LRQ

アメリカ人の約7割は
ローンを組んで大学に進学して
卒業時の借金は約290万円

へ、へぇ~・・・

[237] passerby 2016/02/20 11:24 SY/15534LRQ

ファンタジー世界では書物が超高額

[238] passerby 2016/02/20 11:40 SY/15534LRQ

自衛隊が炎竜退治する時
測的の描写が欲しかった

[239] passerby 2016/02/20 22:21 SY/15534LRQ

議員減らしたら官僚天国が加速するで

[240] passerby 2016/02/24 22:51 tM/15534LRQ

小木博明ってこんなに面白かったのか

[241] passerby 2016/02/25 00:28 tM/15534LRQ

ニンジャスレイヤーはワタアメが登場してからちゃんと読むようになった

[242] passerby 2016/02/26 09:29 tM/15534LRQ

Left 低圧縮率 低負荷
水準 基本選ばない
メディアン 最高圧縮 高負荷

[243] passerby 2016/02/28 17:42 tM/bOYpB47E

7相克関係表

1砲戦
2対空
3空戦
4迷彩
5阻止
6強襲
7防弾

1は234に強く567に弱い
2は345に強く671に弱い
以下略

[244] passerby 2016/02/28 22:00 tM/bOYpB47E

PCがクラッシュし対応を間違って
fallout4のデータが消え去ったため

s7p2e4c6i6a1l2

にて再出発

[245] passerby 2016/02/28 22:31 tM/bOYpB47E

データがサーバー側に残ってた
fallout4ってオンラインゲームだったのか

[246] passerby 2016/02/29 00:17 tM/bOYpB47E

いやCドライブに入ってた

[247] passerby 2016/03/02 11:36 tM/bOYpB47E

強者のマナーについての考察

強者は弱者をむやみに殺さない
 ただしまとわりついてくる虫についてはこの限りではない
 
何らかの理由により試合をする場合、強者は弱者に有利な決着条件を与えることが
強者にあるべき振る舞いとされる

 例としては、強者に膝をつかせたら弱者の勝利
 強者は弱者を攻撃しない(した時点で決着するため)

[248] passerby 2016/03/05 09:16 tU/bOYpB47E

沖縄の件について
安倍総理が最低限の柔軟さを示したと思う

[249] passerby 2016/03/07 16:05 tU/bOYpB47E

figureheadsのオープンβテストに参加したのだけど
カスタマイズを謳うゲームなのにプレイヤーが試行錯誤すると悪い意味でのハマリ状態に陥るようにできているのが
敬遠すべき課金の仕様を強烈に連想させる

[250] Gフェニクス無課金 2016/03/09 19:52 Xx/P5DMUF50

こんにちわ
パズドラの無課金プレイヤーです
ランクは418です

今ラインでパズドラのグループトークをやっています
色々なランクの人がいるので合うと思います

ラインID speedy3です
パズドラID 254 357 949です

よろしくお願いしますm(_ _)m

[251] passerby 2016/03/17 14:29 8o/bOYpB47E

沼駿版アンリ・マユがダンまちのキャラを連想させるのを許すとしても
ブエルが紅パンのに近しいなんてもうツーアウトですよ

[252] passerby 2016/03/19 18:53 8o/bOYpB47E

4gamer情報サイトの癖に重すぎ
これからはファミ通をホームにする

[253] passerby 2016/03/19 19:55 8o/bOYpB47E

メガサーバーシステムっていうのは
本当にそれができているなら
それだけで次世代mmoになってる

[254] passerby 2016/03/23 23:01 8o/bOYpB47E

力   物理攻撃力に影響します。
体力  物理防御力に影響します。
知性  魔法攻撃力に影響します。
精神  魔法防御力、回復魔法の効果に影響します。
素早さ ターン順、回避率、攻撃回数に影響します。
器用さ 命中率に影響します。武器が弓の場合は物理攻撃力に影響します。

[255] passerby 2016/03/25 00:48 8o/bOYpB47E

妖獣の革
魔の森 > オークの森 レベル5:討伐でランダム入手

トネリコ
魔の森 > 森の入り口 レベル5:オークから盗む

妖獣のツメ 
セントロ地底湖 > 地底の分岐路 レベル9:ウルフから盗む

[256] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/03/25 16:31 Jf/pH1UxclG

薬堂VKWEIKUペニス増大パンツ、着るだけアソコが大きくなる!

[257] passerby 2016/03/29 00:12 8o/bOYpB47E

>>172

紅パン クラリオンの手抜き表現はいただけなかった
ゲート 終わったのか・・・
ブブキ 続くのか・・・
ラクエン 切った
D-W ツインテの存在感
このすば 一番面白かった

[258] passerby 2016/03/29 00:14 8o/bOYpB47E

春アニメ視聴予定
今回は絞った

http://luluco.tv
http://anime.endride.jp
http://kuromukuro.com
http://kabaneri.com
http://jojo-animation.com
http://cerberus-anime.jp
http://bakuon-anime.com

[259] passerby 2016/03/31 23:04 Me/bOYpB47E

ウルトラスーパーアニメタイムの中身が表示されないので
予約を逃すところだ

[260] passerby 2016/04/11 18:17 Me/bOYpB47E

クラウドファンディングって知らない内に始まって
知らない間に終わってるよな

[261] passerby 2016/04/15 18:34 Qv/bOYpB47E

キリン メッツ レッドフォースが美味かった
のだけどキャンペーン品だからもう無くなるのか・・・
(´・ω・`)

[262] passerby 2016/04/30 11:49 Qv/bOYpB47E

All your base are belong to us.
全て。あなたの基地。でーす。私たちに属する。

CATS has taken all of your bases.
君達の基地は、全てCATSがいただいた。

[263] passerby 2016/04/30 12:23 Qv/bOYpB47E

今見てるのは

クロムクロ
カバネリ
ジョジョ
ばくおん

のみ 削りすぎた感はあるが
時間を無駄にできない環境に陥った
まあ 1年後に考える

[264] passerby 2016/05/03 11:48 Qv/xeSxKVQX

結局のところ
GLIMMERの一番薄いTシャツってどれ?

[265] passerby 2016/05/14 00:00 1E/xeSxKVQX

「この世の全てが欲しいよーっ!!」

それはないない

[266] passerby 2016/05/30 23:01 1E/xeSxKVQX

UCC まろやかメロンクリームソーダ
をもっと入手しやすくして欲しい

[267] passerby 2016/05/31 21:33 1E/xeSxKVQX

Space Warship Gunner
まだ?

[268] passerby 2016/06/13 10:10 Vk/xeSxKVQX

abema.tvは番組表が見づらい

[269] passerby 2016/06/14 14:21 Vk/xeSxKVQX

amazon
「ブランド」カテゴリを商品点数順にソートできるようにして欲しい

[270] passerby 2016/06/22 00:33 lG/xeSxKVQX

政剣マニフェスティア
序盤の★3難所1-Dは
メンバーをひとり減らして早めに制圧していけばOK

[271] passerby 2016/06/22 00:59 lG/xeSxKVQX

政剣マニフェスティアのガチャはダブりにもメリットがある仕様であるところが良い

[272] passerby 2016/06/22 03:47 lG/xeSxKVQX

マニフェスティア 2-2

パーティはアリシア・マセッタ・コリス・サブリナ・ティターニィ・エリカ

このマップは速攻型なので攻撃速度の遅い魔法職と重装職は向かない
初手マセッタで自軍本陣の西から来る敵の第一波を食い止めつつ
次手コリスで自軍本陣東にある4つの村を逆時計回りに開放する
3手エリカをマセッタに加勢させ、ふたりの攻撃スキルを使用して敵の砦を陥とす
砦の北の十字路の東の村をコリス・エリカに防衛させ、
その南東の3つの村にサブリナを派遣して開放させ、そのまま村に駐屯させて本道を進軍していく敵の横腹を弓射させる
マセッタとアリシアは十字路の北に向かわせ、敵本陣の南東の村を開放してから、敵本陣を攻略させる
ティターニィは十字路付近に駐屯させて接近してくる敵を全て弓射させる
この頃には敵の飛行部隊の大群が自軍本陣に殺到しつつあるがマセッタの攻撃スキルとアリシアの支援スキルは優秀なので
敵より先に砦を陥とすことができる

[273] passerby 2016/06/27 12:07 lG/xeSxKVQX

ニートの柏木さんの仕事の経験100以上ただし0日も含むは数だけは凄い
あと柏木さんの広い意味での同類(年齢性別を限定しない)は今の日本に200万人はいると思う
私?
一応定職があります

[274] passerby 2016/06/27 21:46 lG/xeSxKVQX

ドイツ語

ア、ゾウ Ach so 意味 あっそう
ナヌ Nanu 意味 何!

[275] passerby 2016/07/01 12:36 ML/xeSxKVQX

プロ彼女ってイメージ系のフッカーじゃないの

[276] passerby 2016/07/10 22:21 sF/xeSxKVQX

ディープラーニングすげえな
人工知能が与えられた言葉から自ら想像して絵を描くのか
AIが漫画描くようになるのか・・・

[277] passerby 2016/07/10 22:29 sF/xeSxKVQX

まあ要するに
ゲーマーとしては
オンラインゲームにAIが実装されるのはいつか
というところなんですが

[278] passerby 2016/07/10 23:54 sF/xeSxKVQX

原則論的には
より緻密に計算され構築された術式が
より高威力かつ高性能であると考えてよい
しかし
あえて何も考えず小難しい理論を放棄して
勢いだけで作られた術式が
緻密さと高度な計算による術式を凌駕して
解析不能かつ説明無用の極限的威力を齎す場合もある

[279] passerby 2016/07/14 19:37 sF/xeSxKVQX

リュックサックの大体の内容積の出し方

高さ×幅×奥行き×0.78

[280] passerby 2016/07/19 14:50 sF/xeSxKVQX

へー
白い茶碗は太るのか
でも茶碗て普通白くね?

[281] passerby 2016/07/21 16:18 sF/xeSxKVQX

ドラクエライブの公式サイト
重すぎるんですけど

[282] passerby 2016/07/23 21:38 sF/xeSxKVQX

新宿NSビルみたいな
巨大な吹き抜け構造が他にもあるなら知りたいな

[283] passerby 2016/07/28 22:47 sF/xeSxKVQX

三多摩(さんたま)は、東京都のうち、特別区と島嶼を除いた地域(多摩地区)32市町村の総称で、旧武蔵国多摩郡の中部・西部にあたる。かつてここに西多摩郡・南多摩郡・北多摩郡の三郡があったことからこう呼ばれるそうな。当時の呼び名で現在も残っているのは西多摩郡のみです。
▲「北多摩郡」は現在の武蔵村山市・東大和市・東村山市・清瀬市・東久留米市・西東京市・昭島市・立川市・国立市・小平市・国分寺市・小金井市・府中市・三鷹市・武蔵野市・調布市・狛江市及び世田谷区の西部(旧 砧村・千歳村)の区域。1970年に村山町が武蔵村山市に昇格したのを最後にこの北多摩郡は消滅。
▲「南多摩郡」は八王子市・町田市・日野市・多摩市・稲城市の地域だったが、1971年に多摩・稲城の市制施行に伴いこの南多摩郡は消滅。
▲「西多摩郡」は青梅市・福生市・羽村市・あきる野市も含んでいたが、現在は瑞穂町・日の出町・奥多摩町・檜原村の3町1村を残すのみとなってしまった。

[284] passerby 2016/07/29 09:50 sF/xeSxKVQX

肉入り

①ネットゲームで人間が操作しているキャラクター
②NPCと区別が難しい人間が操作しているキャラクター

[285] passerby 2016/08/06 17:31 Oc/xeSxKVQX

ゲームにおけるレーダーの仕様例

ほぼ完全なレート(0.1秒より短い間隔)で走査され、オブジェクトの属性が表示されるレーダー
ほぼ完全なレート(0.1秒より短い間隔)で走査されるレーダー
数秒に一回程度の間隔で走査されるレーダー (海戦物に採用されるタイプ)
敵の方角のみが指示されるコンパス (FPSに採用されるタイプ)
有効範囲内の最も近い敵との距離のみが表示されるゲージ、またはパルス音 (ホラーゲームに採用されるタイプ)

[286] passerby 2016/08/11 09:04 Oc/xeSxKVQX

マジックパワーの分類

1相 生気・エーテル・オーラ 雰囲気
2相 幽気・アストラル・感情 愛情
3相 精気・エレメンタル・精神 信仰
4相 霊気・スピリチュアル・意思 勇気
5相 神気・ポテンシャル・直感 悟り

[287] passerby 2016/08/11 09:11 Oc/xeSxKVQX

>>286のテーマをまとめていて
個人的に面白く感じたことは
5相の神気に対応するものが信仰でないことだった
神気は確信や大局観、森羅万象との一体感、全智を根源とする力で信仰そのものではない
神気と信仰は対になるものでありながら別のものであるという結論に趣を感じた

[288] passerby 2016/08/29 12:37 Oc/xeSxKVQX

新たな能力を得てキャラクターを成長させる仕様について
スキルポイント制に代わるシステムが欲しい

[289] passerby 2016/09/02 08:18 Oc/xeSxKVQX

魔法強化は

消費MP低減
CD短縮
効果範囲増加

は欲しいな
トレードオフを何にするかだよな

[290] らんてっぷ 2016/09/03 20:16 ザ-000,019,144号

💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ!

[291] passerby 2016/09/08 18:13 ux/xeSxKVQX

人がやりたがらないことをするロボットを開発しないと

[292] passerby 2016/09/10 13:45 ux/xeSxKVQX

大量で雑多なものの中から目的の価値あるものを見つける

目的のものは単品で有用になる場合は少なく、複数の組み合わせで役立つようになるか、あるいは別の有用なものを作り出すか、その部品になる

[293] passerby 2016/09/10 13:47 ux/xeSxKVQX

有用なものを見つけることができることが才能の一種であり、必要な技能である

[294] passerby 2016/09/10 15:27 ux/xeSxKVQX

彼らが早々にとどめを刺さずに悠長に敵の弁解を聞く理由は、ポテンシャルを獲得するため

[295] passerby 2016/09/10 18:31 ux/xeSxKVQX

セブンイレブンて昔に比べてかなり安くなったよな
パッケージングのせいかも知れないけど
ローソンストア100に対抗しているのは明らかで
グルメシティなどのスーパーに準じるくらいの価格帯になってきてる
ファミマは相変わらず高いけどちょっと休んでいける座席があるからあれはあれでいい

[296] passerby 2016/09/13 21:51 ux/xeSxKVQX

歯につかないプリッツを作ったらどうか

[297] passerby 2016/09/18 00:42 ux/xeSxKVQX

冒険者の標準的性能

何度でも生き返る
念話能力
限定的瞬間移動能力

[298] passerby 2016/09/18 00:51 ux/xeSxKVQX

視覚内対象物の名称把握能力
視覚内対象物の耐久力把握能力
高い言語能力

[299] passerby 2016/09/18 00:54 ux/xeSxKVQX

アイテム名称の把握能力
アイテム取扱方把握能力
問題解決の為の最短経路把握能力

[300] passerby 2016/09/18 01:01 ux/xeSxKVQX

アイテム性能把握能力
根拠なく信頼される
地理把握能力

[301] passerby 2016/09/20 17:50 ux/xeSxKVQX

大喜利βヤバイ

[302] passerby 2016/09/22 08:28 ux/xeSxKVQX

楽譜なしで歌詞のわからない曲名を当てる

[303] passerby 2016/09/23 20:05 UE/xeSxKVQX

彦麻呂スゲーな
ラーメンに関しては本物だな

[304] passerby 2016/09/23 20:05 UE/xeSxKVQX

彦摩呂

[305] passerby 2016/10/01 02:56 UE/xeSxKVQX

中島(なかじま)

 中島地区の島々で最も面積を持ち、11の集落があり、地区人口の7割近くがこの島に住んでいる。
 みかんの島であり、山の上から平地の宅地部分にまで、みかん畑が広がっており、春、みかんの花咲く頃、船で中島に近づくと、甘い花の香りが歓迎してくれる。
 全長約500メートルの姫が浜海水浴場や、大串キャンプ場、アミアゲ海水浴場など中心的な観光地があり、中島地区のレジャー基地となっている。
 また、トライアスロン中島大会の会場にもなっており、全国的にも人気の大会として参加者も増加し続けている。
 その歴史も、古くは奈良時代から法隆寺の庄園として栄え、南北朝時代には南朝の島として忽那氏の水軍が中島に本拠地を置き活躍した。
 公共施設では、中島支所のほか文化と情報の発信拠点である総合文化センターや、地区の医療を支える中島中央病院などがある。
 祭りでは、宇和間地区の「やっこ振り」などが艶やかな衣装と、行列で有名なほか、虫祈祷は小さな船を海に流すなど、独特の風習が残る。

[306] passerby 2016/10/01 03:04 UE/xeSxKVQX

冒険者の標準的性能

あらゆる負傷から後遺症を残さずに再生する

[307] passerby 2016/10/01 03:05 UE/xeSxKVQX

冒険者の標準的性能

未知のデータベースへの接続能力

[308] passerby 2016/10/01 03:06 UE/xeSxKVQX

冒険者の標準的性能

非物理的コンソールの操作能力

[309] passerby 2016/10/07 03:20 T4/xeSxKVQX

戦車vsドラゴン

[310] passerby 2016/10/07 06:11 T4/xeSxKVQX

チクソ性というのは
水に溶いた片栗粉を
置いておいた物をかき混ぜた時のあの感じのことなのだろうか

[311] passerby 2016/10/07 14:12 T4/xeSxKVQX

あと20年で光速の20%以上の速度が出る宇宙機を開発できるのか

[312] passerby 2016/10/07 14:13 T4/xeSxKVQX

何光年も遠くの地球型惑星を探すより
火星を開発する方が興味がある

[313] passerby 2016/10/08 02:32 T4/xeSxKVQX

航行区域

平水区域: 湖、川及び港内等の水域。たとえば東京湾の大部分、伊勢湾、瀬戸内海の一部も含まれる。
沿海区域: おおむね日本、樺太の一部、朝鮮半島の海岸から20海里以内の水域。
近海区域: 東は東経175度、南は南緯11度、西は東経94度、北は北緯63度の線により囲まれた水域。マラッカ海峡からカムチャツカ半島までが含まれる。
遠洋区域: すべての水域

沿岸区域: 沿海区域のうち海岸から5海里以内の水域と平水区域を指しており、小型船舶安全規則第2条第3項が規定する。

国土交通省令で定める近海区域: 近海区域のうち本邦周辺の水域を指しており、船舶設備規程第2条第2項に基づく告示が規定する。

[314] passerby 2016/10/12 04:13 T4/xeSxKVQX

衣類スチーマーはドレスコードのある職場に勤める人に需要が高そうな製品だけど
アマゾンのレビュー見ると人柱多すぎで吹いた

[315] passerby 2016/10/17 11:00 T4/xeSxKVQX

復刻アニメ

本命 BASTARD!! -暗黒の破壊神-

対抗 スプリガン

中穴 カメレオン

大穴 コータローまかりとおる!

[316] passerby 2016/10/18 08:16 T4/xeSxKVQX

枠ではなく系で考える

[317] passerby 2016/10/18 08:18 T4/xeSxKVQX

枠 ひとくくり

系 主体につながる関係性 ある都市と幹線で直結し隣接する都市のように考える

[318] passerby 2016/10/28 02:15 hQ/xeSxKVQX

BASTARD!! -暗黒の破壊神-

漫画を読み返してみたけど
深夜アニメとしてリバイバルさせるとしても
原作者にストーリーラインをちゃんとひとつながりに作らせないとダメだな
原作者がハイライトシーンしか描かないからストーリーがブツ切りでお話としては江川達也作品群と同レベル
むしろ構成力のある小説家に各話の隙間を繋げさせたらどうか

[319] passerby 2016/10/29 22:17 hQ/xeSxKVQX

ゲームスタート時に守護天使選ばせるなら
最少でも100種類は用意してくれないかな

[320] passerby 2016/10/29 22:46 hQ/xeSxKVQX

まかせる前の手順

①見学:工程をやってみせる
②解説:工程のやり方、仕組み、意味を説明する
③実習:工程をやらせてみる
④指導:必要に応じ修正する
⑤評価:③に戻るかまかせるか判断する

[321] passerby 2016/10/31 05:19 hQ/xeSxKVQX

鳩槃荼(くばんだ)Kumbhandaは、インド神話の魔神で、仏教では護法神(鬼神)の一族である。弓槃荼・倶満拏とも書く。サンスクリットではカバンダ (Kabhanda) パーリ語でクバンダ (Kubhanda)。
陰嚢のような形をしていることから陰嚢・甕形鬼・冬瓜鬼と漢訳される。また、人の睡眠を妨げて災難を引き起こすことから厭魅鬼・厭眉鬼とも呼ばれる。

[322] passerby 2016/10/31 07:34 hQ/xeSxKVQX

BAVARIA S40

Length overall 12,21 m
Length overall incl. Bathing platform 13,29 m
Length hull 11,65 m
Beam overall 3,99 m
Height above waterline 3,38 m
Draught, drive raised (approx.) 0,70 m
Draught, drive lowered (approx.) 1,05 m
Dry weight 9.129 kg
Fuel tank (approx.) 750 l
Water tank (approx.) 250 l

[323] passerby 2016/10/31 08:09 hQ/xeSxKVQX

爵位と総上納額と特権(上位互換)

公爵 200万G 自動取引権
侯爵 50万G 非課税権
伯爵 10万G 市場ビッグデータ閲覧権
子爵 3万G 商店開設権
男爵 5千G マーケットフリーパス

[324] passerby 2016/10/31 19:17 hQ/xeSxKVQX

●京喰種

キャラの多さに比較してキャラ付けを十分にやらないからそのエピソードの繋がりがわからず
面白さも伝わらない
だから俺には面白さがわからない
つーか面白くない

[325] らんてんぷぅ 2016/10/31 19:22 ザ-000,019,353号

💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ💩💨💨💨💨<ハーイコンニチハ!( ・᷄ὢ・᷅ )あん?
( ゚∀゚)o彡゜バーカバーカ!
( ・᷄ὢ・᷅ )ああん?

[326] passerby 2016/11/04 03:43 hQ/xeSxKVQX

アビリティ

 戦士第一原則

  後方に味方が2人以上いる場合
  能力(攻撃力や防御力)が上昇する

[327] passerby 2016/11/09 12:00 hQ/xeSxKVQX

トランプが勝つには

フロリダ オハイオ ミシガン ジョージア

ノースカロライナ アリゾナ

の全てで勝利しなければならない

[328] passerby 2016/11/09 12:12 hQ/xeSxKVQX

あと コロラド を落とさなければ トランプが勝つな

[329] passerby 2016/11/23 19:52 wQ/xeSxKVQX

直下率

1階と2階の平面図を重ね合わせると、2階の柱や壁の下にそれを支える柱や壁が存在しない。1階と2階の柱や壁の位置が合致している割合を「直下率」と言うが、柱の直下率が50%を下回ると、横架材がたわんで2階の床に不陸などが発生する事故の発生率が3倍以上に高まるという調査結果がある

[330] passerby 2016/11/26 13:02 Sg/xeSxKVQX

ぎけい
【偽計】
人をあざむく計略。その手段。

[331] passerby 2016/11/26 16:36 Sg/xeSxKVQX

軽傷 比較的軽い怪我

重傷 全治30日以上の怪我

重体 生命の危機にある状態

[332] passerby 2016/11/26 16:39 Sg/xeSxKVQX

数値を表示しないゲーム

※内部的には存分に利用している

[333] passerby 2016/12/02 00:03 Sg/xeSxKVQX

離島に住むなら徳之島にしたい

[334] adam453@gmail.com 2016/12/02 02:18 ザ-000,019,908号

Hello!

[335] passerby 2016/12/03 19:55 Sg/xeSxKVQX

芋スナが問題なら芋スナの天敵職を実装するのだ

[336] passerby 2016/12/03 22:24 Sg/xeSxKVQX

芋スナの天敵の能力

1.一撃重視型の攻撃に対する高い防御力
  復元型高密度積層装甲による対質量弾防御
  パルスレーザーには脆弱

2.被弾時にその攻撃を行った敵にカウンターロックオンをかけることができる
  カウンターロックオンは敵電子攻撃の影響下(ジャミング)にある場合は無効
  カウンターロックオンは測定と計算によるものなので二次誘導された攻撃に対しては無効

3.射程無限の限定的な瞬間移動能力
  瞬間移動は高度制御が必要なため敵電子攻撃の影響下(ジャミング)にある場合は起動不可能
  また瞬間移動は静粛性に問題がありランディング位置が敵に把握されてしまう

[337] passerby 2016/12/05 03:24 Sg/xeSxKVQX

普段ファミマのおにぎりが食べることがあるのだが
ファミマのおにぎりにはおかかがないので
こないだ西友の安いおにぎりに浮気したら
まずさに愕然とした
飯の品質が違った

[338] passerby 2016/12/07 11:44 Sg/xeSxKVQX

速度を上げると安定が下がる

[339] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/07 19:24 31/4T9lvnYj

http://www.freem.ne.jp/win/game/12374

感動

[340] きたがわ証拠隠滅のろ 2016/12/07 23:27 ザ-000,019,915号

あべが内閣総理大臣が調査の調査を調査する

[341] passerby 2016/12/09 19:51 Sg/xeSxKVQX

運 Luck

運も実力のうちシステム

考え方:実力が不足し本来発動できない技術を発動させる

例:ランク1の魔法能力しかないのにランク2の魔法技術を発動する

条件:必要な魔法技術を特定していること

[342] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/12 14:40 gH/HRV1GY8d

おそそおそs
おおおttp://danbooru.donmai.us/posts?tags=hetero
おおおttp://wintermute.x.fc2.com/top.html
おおttp://rule34.paheal.net/
おttp://luscious.net/
おおおおttp://m3.momogaki.com/bbs/manga24/page0.html
おおおttp://krull.000a.biz/crisis_of_heroines.html
ttp://fevian.org/image/

[343] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/12 14:50 gH/HRV1GY8d

おおお、
おおおおttp://ja.hentai-image.com/image/2-general-magazine-sexy-cartoon-erotic-natural-fighting-girl-chihiro-chan-like-go-have-its-1/attachment/37/
おおおttp://arkme.tumblr.com/post/96524235197/fuckiamsexedout-1of2-hentai-girl-in-rubber
おおおttp://adult.megaden.net/archives/cat_50247778.html

[344] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/12 14:52 gH/HRV1GY8d

おおおおおおお
おおおおttp://saiun11.sakura.ne.jp/pege/top.html
おおttp://802ch.net/hot/
おおっttp://bbs13.aimix-z.com/mobile.cgi?room=foxdie
おおおおおおttp://alwaysthrashed.blog70.fc2.com/?mode=m&no=1381&cr=3utukjsammqdgtl4641gj0dvh4

[345] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/14 15:35 gH/HRV1GY8d

kunoichi broken princess beastly bacchanalia CEピュア綾○レイ性奴隷化計画阿部乃みく 黒獣気高き聖女は白濁に染まる 妻みぐい 
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ソロハンターの生態
起死快晴 大空若葉 サイクロン(和泉、冷泉) 摩紅鎮 有川堂 こんぺと リュンタック サカキ カゲタ BorisNoborhysボリスノボリス nori hews_hack hisasi アジシオ null@anal_aki 方天戟 MだSたろう terufuu 乙彼 石恵 abahcm zooerastia finecraft69 リョナあるぴの地獄王子コッペパン maishida rybiorock004 reach025 rider117 freako hyperheiki darkartskai fuya bang-you tuna21 revolverwingstudios lindaproject bule reiq sgk bhm サンカクスイ nababa 山本同人 kyu-so+りんろ らっこ 無望菜志 ポケ書 ソアラ zol メメ50メメ屋 さぼてん定食サボテンloussier666 butter-t ペッタンpettan-p kairos+ zheng czva ナオキ(渋麻呂) masak(masaki4545) quo625 pyramid house chamber580 リハビリテーションンがあらんど くりおね社(リーバイス渡辺) ちり紙小屋 ふすま御殿(障子張蔵) 智弘カイ 羅性門 MJKalasky MsJoelArt mattson718 kougensuki karoine homare AS109 youqiniang

[346] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/14 16:29 gH/HRV1GY8d

rolling eyes
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[347] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/14 16:48 gH/HRV1GY8d

少女惨華
アンソロジー獣欲ttp://www.hentairider.com/bondage-fairy-hentai/
ttp://thatpervert.com/user/Yukiomaru
ttp://dechamore.net/feed/
misty's kidnapping skyraptor

[348] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/15 16:53 gH/HRV1GY8d

おttp://wintermute.x.fc2.com/top.html
おttp://fevian.org/image/
おおttp://saiun11.sakura.ne.jp/pege/top.htm
おttp://802ch.net/hot/
アンソロジー獣欲おttp://www.hentairider.com/bondage-fairy-hentai/
おttp://universalero.com/post-6374/
おttp://nijiero-jpg.info/gallery.php?id=3307
おおttp://neziro.5.tool.ms/55/

[349] passerby 2016/12/16 05:41 Sg/xeSxKVQX

メンバーに誰かその言語がわかる者がいれば
その言語で会話ができる

言語がわかる者がいないと会話できないシステム
キャラクター収集型のゲームなので最終的には全ての言語を集めることができる

[350] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/16 13:32 gH/HRV1GY8d

おttp://wintermute.x.fc2.com/top.html
おttp://fevian.org/image/
おttp://saiun11.sakura.ne.jp/pege/top.htm
おttp://802ch.net/hot/
おttp://neziro.5.tool.ms/55/

[351] passerby 2016/12/19 23:03 Sg/xeSxKVQX

テトロンという商標は東レと帝人だけのものです。
その当時の新素材として華々しかった
テトロンとコットンとの混紡を表すのに、T/Cと表記した訳です。
今でも尚、T/Cと表記する理由としては、
台湾、韓国、中国などからの輸入品の安価なポリエステルとの差別化で、
敢えてT/Cとする意味合いもあるようです。
(海外の安価な物はテトロンとは名乗れない)
敢えてT/Cとすることで東レや帝人の工場で作られた物になります。

[352] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/26 16:19 gH/uTD1KnNu

【テンプレ厳守】 この娘 誰? 二次元詳細スレッド 288
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1448090620/l50 >>556
http://move.loveisover.me/d/search/username/eggirl/page/1/

[353] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/26 16:24 gH/uTD1KnNu

おttp://wintermute.x.fc2.com/top.html
おttp://saiun11.sakura.ne.jp/pege/top.htm
おttp://802ch.net/hot/
おttp://neziro.5.tool.ms/55/
naughty face

[354] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/27 16:15 gH/Z5eVNMfQ

demon girl succubus oviposition after sex bdsm bed

[355] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2016/12/27 16:17 gH/Z5eVNMfQ

http://ero18hentai.blog.fc2.com/img/20150206120323193.jpg/

[356] passerby 2016/12/28 08:19 Qi/xeSxKVQX

●川急便は風の強い日に仕事がしづらくならない為の方策を何かしているのだろうか

[357] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2017/01/07 13:38 gH/yvz7Lw3M

>>352-354
ttp://www.cartoonpornvideos.com/gallery/monster-hammered-hard-in-naughty-poses-to-huge-boobs-sexy-anime-babe-nEKNb2L70Xw.html
ttp://tuba.pro/hentai-monster-tongue-video/
つゆ篭り濡れ透け美女 Pretty Lamia

[358] passerby 2017/01/07 21:43 Qi/xeSxKVQX

16式機動戦闘車

2016年(平成28年)度の防衛予算から調達が開始された装輪装甲車であり、積極的に戦闘に参加する点から「戦闘車」に分類されている。
この車両は戦車には該当しないが、大口径の主砲を砲塔に備え、戦車が担っていた任務を一部代替すると目されている。
平成26年度(2014年4月)から平成30年度(2019年3月)までの中期防衛力整備計画などで戦車は配備数を縮小廃止していく方向が示されている。
そこで16式機動戦闘車が全国へ配備されることによって、この車両が戦車の担っていた歩兵支援を代替する存在と見込まれている。

[359] passerby 2017/01/11 00:04 Qi/xeSxKVQX

芋スナの天敵の能力2

3.短距離(遮蔽物から遮蔽物の間)の高速移動能力

4.ドローン(無人飛行機)による上空からの偵察能力
  ドローンは赤外線カメラとFCS支援性能を有する

5. 2.の能力を有する自律型の囮

[360] passerby 2017/01/12 20:35 Qi/xeSxKVQX

答えは簡単

横須賀が整備しなければならないのは海水浴場

[361] passerby 2017/01/20 21:50 wb/xeSxKVQX

精霊の位階 Elementals hierarchy

1 Cosmos 秩序 惑星の最高位の精霊 秩序を司る
2 Universe 万物 惑星に数体しか存在しない 人間が支配しうる存在ではない
3 Nature 森羅万象 万単位の精霊を率いる 惑星に数十体しか存在しない

4 Climate 天地 数千体の精霊を率いる 惑星に百体程度しか存在しない
5 Region 大精霊 数百体程度の精霊を率いる 伝説的な精霊術師が契約した記録が残るのみ
6 Plain 圏精霊 百体程度の精霊を率いる 研鑽を積み選ばれた精霊術師のみが契約しうる

7 Site 曲精霊 数十体の精霊を率いる 高位の精霊術師が契約しうる
8 Room 編精霊 数体のElemeantalsを指揮する 中堅の精霊術師が契約しうる
9 Elemental 精霊(下位精霊) 意識レベルが低く単純動作を行う

[362] passerby 2017/01/21 14:38 wb/xeSxKVQX

昔、ダンス甲子園というテレビ企画があって
見てて面白く、参加人口も鰻登りの人気番組だったんだけど
何故か突如として打ち切るようにテレビから消えたんだけど
それが公にできないようなスキャンダルが発生したことよるのだろうと想像してしまうのだが
うまく運営できれば他のどんなスポーツも及ばない金鉱脈であると思うのだがどうか

[363] passerby 2017/01/21 14:56 wb/xeSxKVQX

>>361の補足

精霊の第9位階の呼称は
Pot Box Ball Balloonなど複数が存在する

精霊の第6位階の呼称は
Plain Leagueなど複数が存在する

[364] おまんこ 2017/01/21 20:58 ザ-000,020,274号

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに100回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと十年無駄になります.

私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)

俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)

これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(n.aさん)

コピペをしてから痔が治りました。(早稲田大学教授A氏)

信じられますか?この威力。

d26.GkanagawaFL5.vectant.ne.jp (;´Д`)

[365] 名も無きザビラー@ザ掲示板 2017/01/24 14:41 gH/yvz7Lw3M

ttp://hentaibank.com/images/hentai-long-hair--censored--yaoi--trap--cum--oral--collar--anal--blue-eyes--penis--sex--androgynous--blonde-hair--crossdressing--elf--shota--orc--fellatio--pointy-ears.jpeg
MD5:85E6C14A4B970D7DA1457CF6F8FF4BF6

ttp://hentaibank.com/images/hentai-tentacle--object-insertion--pointy-ears--dripping--solo--gag--trap--censored--anal--androgynous--tentacles-on-male--ahegao--living-clothes--1boy--bar-censor--gloves--male-focus--crossdressing--multiple-insertions--handcu.png
MD5:C46570880763CC132CB0A886D8ECAC4C

>>352-353

[366] passerby 2017/01/25 17:03 wb/xeSxKVQX

トラックって頑丈なんだな・・・

[367] passerby 2017/01/28 03:54 wb/xeSxKVQX

朝寒いから朝こそラーメン食べたい

[368] passerby 2017/01/29 20:44 64/xeSxKVQX

術式を極めていくと

高威力・高CTに行きつく

[369] passerby 2017/01/31 00:55 64/xeSxKVQX

トルコがクルド人に嫌がらせしているというのは知らなかった

[370] passerby 2017/02/02 06:05 64/xeSxKVQX

アメリカの世論が二分していることをトランプのせいにするのは違うんじゃないの
むしろマスコミがそうさせたんじゃないの

[371] passerby 2017/02/02 06:19 64/xeSxKVQX

会見より先に小久保監督に連絡するのが筋だった

[372] passerby 2017/02/05 08:32 64/xeSxKVQX

たたんだらキャリーバッグになる原付きを作ってくれ

[373] passerby 2017/02/06 22:23 64/xeSxKVQX

引っ越した
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1486378212/

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